[发明专利]图像渲染的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质有效

专利信息
申请号: 201910363701.4 申请日: 2019-04-30
公开(公告)号: CN111796812B 公开(公告)日: 2022-11-04
发明(设计)人: 王伟亮;林顺 申请(专利权)人: 厦门雅基软件有限公司
主分类号: G06F8/34 分类号: G06F8/34;G06T15/00
代理公司: 北京市立方律师事务所 11330 代理人: 张筱宁
地址: 361000 福建省厦门市集美区*** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 图像 渲染 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质
【权利要求书】:

1.一种图像渲染的方法,其特征在于,包括:

接收待渲染的图像数据;

通过预置的接口,将所述图像数据发送至不同类型的着色器,以使得不同类型的着色器对所述图像数据进行渲染;

其中,所述将所述图像数据发送至不同类型的着色器包括:将所述图像数据发送至基于WebGL1.0的着色器;所述基于WebGL1.0的着色器通过对基于WebGL2.0的着色器的源代码进行文本替换生成;

所述将所述图像数据发送至基于WebGL1.0的着色器包括:通过预置的第一uniformbuffer接口,将所述图像数据发送至基于WebGL1.0的着色器;其中,所述第一uniformbuffer接口为uniform buffer虚拟接口,uniform buffer包括多个uniform,每个uniform对应一部分图像数据;

所述通过预置的第一uniform buffer接口,将所述图像数据发送至基于WebGL1.0的着色器,包括:依次依据各个uniform在uniform buffer虚拟接口中对应的偏移量,以及各个uniform在预置缓冲区中对应的实际位置,获取各个uniform对应的各个图像数据块,所述预置缓冲区用于存储所述图像数据;将各个图像数据块发送至所述基于WebGL1.0的着色器。

2.根据权利要求1所述的图像渲染的方法,其特征在于,所述通过预置的接口,将所述图像数据发送至不同类型的着色器的步骤,包括:

将所述图像数据发送至基于WebGL2.0的着色器;

其中,通过预置的第二uniform buffer接口,将所述图像数据发送至基于WebGL2.0的着色器。

3.根据权利要求1所述的图像渲染的方法,其特征在于,所述文本替换包括关键词替换、函数名称替换、过滤注释,以及源代码合并。

4.根据权利要求1所述的图像渲染的方法,其特征在于,

所述通过预置的第一uniform buffer接口,将所述图像数据发送至基于WebGL1.0的着色器的步骤中,依次依据各个uniform在uniform buffer虚拟接口中对应的偏移量,以及各个uniform在预置缓冲区中对应的实际位置,获取各个uniform对应的各个图像数据块之前,还包括:

依次获取各个uniform在uniform buffer虚拟接口中对应的偏移量,以及各个uniform在预置缓冲区中对应的实际位置。

5.根据权利要求2所述的图像渲染的方法,其特征在于,所述第二uniform buffer接口为uniform buffer组件接口;

所述通过预置的第二uniform buffer接口,将所述图像数据发送至基于WebGL2.0的着色器的步骤,包括:

通过所述uniform buffer组件接口,将所述图像数据发送至所述基于WebGL2.0的着色器。

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