[发明专利]游戏外挂的检测方法及装置有效
申请号: | 201910369705.3 | 申请日: | 2019-05-06 |
公开(公告)号: | CN110102051B | 公开(公告)日: | 2022-12-06 |
发明(设计)人: | 袁燚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F21/55 | 分类号: | G06F21/55;A63F13/52;A63F13/56;A63F13/60 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 祝乐芳;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 外挂 检测 方法 装置 | ||
本发明实施例提供一种游戏外挂的检测方法及装置,其中方法包括:获取第一游戏界面图像;将第一游戏界面图形输入预先训练得到的图像重构模型,得到第一重构图像;其中,图像重构模型为:基于多个第二游戏界面图像训练得到的神经网络模型,多个第二游戏界面图像为:第一游戏界面图像对应的游戏在非外挂状态时产生的游戏界面图像;在第一重构图像与第一游戏界面图像的相似度小于预设阈值的情况下,确定第一游戏界面图像为通过游戏外挂产生的图像。本发明实施例中,根据获取的第一游戏界面图像,可以通过机器识别自动确定出该第一游戏界面图像是否为通过游戏外挂产生的图像,不需要人工参与,因此能够有效提升游戏外挂的检测的效率。
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种游戏外挂的检测方法及装置。
背景技术
游戏外挂是指可以使玩家在游戏中作弊的工具统称,例如,可以是指针对某一款游戏而设计的、修改游戏中部分程序的程序。在网络游戏中,使用游戏外挂的客户端可以显示原本不应该展示的程序运算内容,通过作弊的形式提升胜出概率等,因此,游戏外挂的使用会影响游戏的公平性,降低正常玩家的游戏体验,并且游戏外挂会为游戏服务器产生大量冗余数据,严重影响游戏的正常运营。
现有技术中,通过游戏外挂的检测人员定期从服务器获取用户数据,分析用户数据来确定用户的操作是否合理,根据分析结果确定用户是否使用了游戏外挂。
但是,现有的游戏外挂的检测方式的检测效率不高。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏外挂的检测方法及装置,以提升游戏外挂的检测的效率。
本发明实施例第一方面提供一种游戏外挂的检测方法,包括:
获取第一游戏界面图像;
将所述第一游戏界面图形输入预先训练得到的图像重构模型,得到第一重构图像;其中,所述图像重构模型为:基于多个第二游戏界面图像训练得到的神经网络模型,所述多个第二游戏界面图像为:所述第一游戏界面图像对应的游戏在非外挂状态时产生的游戏界面图像;
在所述第一重构图像与所述第一游戏界面图像的相似度小于预设阈值的情况下,确定所述第一游戏界面图像为通过游戏外挂产生的图像。
可选的,所述图像重构模型包括:预处理层、编码层和解码层;所述将所述第一游戏界面图形输入预先训练得到的图像重构模型,得到第一重构图像,包括:
在所述预处理层对所述第一游戏界面图像进行预处理,得到第一预处理图像;
在所述编码层对所述第一预处理图像进行编码,得到第一编码向量;
在所述解码层对所述第一编码向量进行解码,得到第一重构图像。
可选的,所述对所述第一游戏界面图像进行预处理,包括:
对所述第一游戏界面图像进行双边滤波处理,和/或,高通滤波处理。
可选的,所述对所述第一游戏界面图像进行双边滤波处理,和/或,高通滤波处理之后,还包括:
将进行所述双边滤波处理,和/或,高通滤波处理后的第一游戏界面图像进行中心裁剪,所述中心裁剪用于去除所述第一游戏界面图像中的冗余信息。
可选的,所述将进行所述双边滤波处理,和/或,高通滤波处理后的第一游戏界面图像进行中心裁剪之后,还包括:
将进行所述中心裁剪之后的第一游戏界面图像平均分为多个第一待输入像素块。
可选的,还包括:
基于所述多个第二游戏界面图像和预设神经网络模型,训练得到所述图像重构模型。
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