[发明专利]直播互动方法、直播互动装置及直播设备在审
申请号: | 201910370393.8 | 申请日: | 2019-04-30 |
公开(公告)号: | CN110087128A | 公开(公告)日: | 2019-08-02 |
发明(设计)人: | 徐子豪;吴施祈 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4788;H04L29/06 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 杨奇松 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺区南村镇万博二*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 视频流 直播设备 发起端 互动 背景视频 互动视频 互动装置 网络直播 直播服务 交互性 接收端 流发送 发送 合成 虚拟 | ||
1.一种直播互动方法,应用于提供直播服务的直播设备,其特征在于,所述方法包括:
根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;
接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;
将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。
2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,包括:
将所述至少两个直播发起端发送的直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成,得到至少两个虚拟主播的互动视频流;
将所述互动视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流。
3.根据权利要求2所述的直播互动方法,其特征在于,所述将所述至少两个直播发起端发送的直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成,包括:
根据每个所述直播发起端发起的加入直播间的请求,分别获得画面合成参数,所述画面合成参数包括虚拟主播的尺寸参数和所占区域大小参数;
根据获得的各所述画面合成参数将每个所述直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的直播互动方法,其特征在于,所述直播背景视频流、直播视频流和直播互动视频流为3D视频流。
5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收直播视角调节请求;
根据所述直播视角调节请求对所述直播互动视频流中的虚拟主播和背景的直播角度进行调节,生成调节直播角度后的直播互动视频流;
将调节直播角度后的直播互动视频流进行发送。
6.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,至少两个虚拟主播的互动视频流包括:至少两个虚拟主播相互之间的朝向、各虚拟主播的动作和各虚拟主播的外形。
7.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述直播背景视频流、直播视频流和直播互动视频流基于预设的3D模型生成。
8.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述直播设备中存储有不同场景分别对应的直播间,若存在至少两个直播发起端选择同一场景,则判定该至少两个直播发起端发起加入与该同一场景对应的同一直播间的请求。
9.一种直播装置,应用于提供直播服务的直播设备,其特征在于,所述直播装置包括:
视频流获得模块,用于根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;
视频流接收模块,用于接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;
视频流合成模块,用于将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,该程序被执行时实现权利要求1至8任意一项所述的直播互动方法的步骤。
11.一种直播设备,其特征在于,包括存储器、处理器和存储于该存储器并能够在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序在该处理器上运行时实现权利要求1至8任意一项所述的直播互动方法的步骤。
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