[发明专利]一种游戏控制方法、装置和终端在审
申请号: | 201910384485.1 | 申请日: | 2019-05-09 |
公开(公告)号: | CN110327622A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 戚耀文 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/424 | 分类号: | A63F13/424 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 王珺;徐瑞红 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏操作 语音控制指令 按键操作指令 游戏控制 语音 发送 终端 游戏主体 语音交互 游戏 客户端 预设 解析 开发 | ||
本发明实施例提出一种游戏控制方法、装置和终端,所述方法包括:接收语音端发送的游戏操作语音;对游戏操作语音进行解析,得到游戏操作的语音控制指令;根据预设对应关系,获取与游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令;将与游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令发送至客户端,以执行对应的游戏操作。用户在玩游戏的过程中,通过语音交互就能够顺利执行游戏操作。同时,不需要对游戏主体做改变,不改变游戏本身的逻辑,降低开发成本。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏控制方法、装置和终端。
背景技术
flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。传统flash游戏只能通过键盘或者鼠标点击进行游戏操作,或者要想实现语音操作游戏,只能在代码层面进行替换,开发成本高,效率低。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏控制方法、装置以及终端,以解决现有技术中的一个或多个技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括:
接收语音端发送的游戏操作语音;
对所述游戏操作语音进行解析,得到游戏操作的语音控制指令;
根据预设对应关系,获取与所述游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令;
将与所述游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令发送至客户端,以执行对应的游戏操作。
在一种实施方式中,根据预设对应关系,获取与所述游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令,包括:
根据预设第一对应关系和所述游戏操作的语音控制指令,查询对应的游戏动作意图;
根据预设第二对应关系和查询的游戏动作意图,获取对应的按键操作指令;
其中,所述预设对应关系包括所述预设第一对应关系与所述预设第二对应关系,所述语音控制指令与所述游戏动作意图之间形成所述预设第一对应关系所述按键操作指令与所述游戏动作意图形成所述预设第二对应关系。
在一种实施方式中,所述游戏操作语音包括启动游戏的操作语音和/或退出游戏操作语音,接收语音端发送的游戏操作语音之后,还包括:
对所述启动游戏的操作语音和/或所述退出游戏操作语音进行解析,得到启动游戏的语音控制指令和/或退出游戏的语音控制指令;
将所述启动游戏的语音控制指令和/或所述退出游戏的语音控制指令发送至所述语音端,以根据所述启动游戏的语音控制指令播放欢迎语音,和/或根据所述退出游戏的语音控制指令播放退出语音。
在一种实施方式中,所述游戏操作语音包括游戏中的交互语音,接收语音端发送的游戏操作语音之后,还包括:
对所述游戏中的交互语音进行解析,得到游戏交互的语音控制指令;
判断是否存在与所述游戏交互的语音控制指令对应的游戏动作意图,若存在,则生成回复信息;
将所述回复信息发送至所述语音端,以根据所述回复信息播放回复语音。
第二方面,本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括:
获取预设对应关系;
将所述预设对应关系发送至服务器,以根据所述预设对应关系获取与游戏操作的语音控制指令对应的按键操作指令;
接收所述服务器发送的按键操作指令;
根据所述按键操作指令执行对应的游戏操作。
在一种实施方式中,获取预设对应关系,包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于百度在线网络技术(北京)有限公司,未经百度在线网络技术(北京)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910384485.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。