[发明专利]一种图形化编程的缓存方法与系统在审
申请号: | 201910395639.7 | 申请日: | 2019-05-13 |
公开(公告)号: | CN110297630A | 公开(公告)日: | 2019-10-01 |
发明(设计)人: | 沈之锐 | 申请(专利权)人: | 韶关市启之信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06F9/50 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 512026 广东省韶关市武江区百旺大道42号*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 缓存 控件 拖放 图形化编程 互信息 编程效果 编程语句 强化学习 用户体验 用户行为 运行效果 运行效率 图形化 自适应 语句 程控 记录 预测 优化 | ||
本发明提供一种图形化编程的缓存方法与系统。计算编程语句之间的互信息;根据语句互信息,并对编程效果进行缓存;记录用户对图形化编程控件的拖放行为;采用ngram算法对控件拖放序列进行训练;预测控件拖放,并对控件进行缓存;对用户行为进行强化学习训练,自适应优化缓存效果。本发明能够对图形化编程的运行效果和控件拖放效果进行缓存,提升运行效率,提高用户体验。
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种图形化编程的缓存方法与系统。
背景技术
图形化编程常见与少儿编程或者scratch编程,它不同于普通的编程。它是通过将编程函数命令等放在编程控件栏目,当用户把控件从变成控件栏拖放到编程工作区,工作区会对控件进行相关合并、结合、变形等效果。并且当该控件放入工作区后,编程效果动画可以进行自动运行。
因为图形化编程过程需要动画不断的被播放,这种播放效果很多是采用更加形象的3d图像技术进行处理和生成的,数据渲染需要处理的信息量大,而且图形的网络传输负载较大。图形化编程有些控件较复杂,加入控件后,编程效果的动画播放也比较复杂,需要加载的动画预处理时间过长,因此延时严重,用户体验较差。因此分析挖掘图形化编程语言本身的特点,并进行相应的缓存预测,具有重要作用。
本发明通过分析大部分人的编程动作和动机,预先加载编程效果组件,当用户拖放入控件时,组件运行的播放动画效果将被缓存,可以迅速播放,减少等待时间。
发明内容
本发明提供了一种图形化编程的缓存方法与系统,用于对图形化编程的运行效果和控件拖放效果进行缓存,提升运行效率,提高用户体验。
本发明提供了一种图形化编程的缓存方法,主要包括以下步骤:
计算编程语句之间的互信息;
根据所述语句之间的互信息,并对编程效果进行缓存;
记录用户对图形化编程控件的拖放行为;
采用ngram算法对控件拖放序列进行训练;
预测控件拖放,并对控件进行缓存;
对用户行为进行强化学习训练,自适应优化缓存效果。
进一步可选地,如上所述的方法中,所述计算编程语句之间的互信息主要包括:
获取图形化编程平台的代码数据;对代码进行分割;计算语句之间的互信息;获得编程语句关联度。
进一步可选地,如上所述的方法中,所述根据语句之间的互信息,并对编程效果进行缓存,主要包括:
获取所述编程语句关联度,根据用户的目标编程语句,预测用户会编写的下一个编程语句,以及想达到的编程效果;对编程效果进行概率排序;对排在最前面的预设的n个编程效果的运行动画,进行缓存。
进一步可选地,如上所述的方法中,所述记录用户对图形化编程控件的拖放行为,主要包括:
在图形化编程过程中,记录用户拖放控件的前后序列顺序,并保存起来。
进一步可选地,如上所述的方法中,所述采用ngram算法对控件拖放序列进行训练,主要包括:
对用户拖放编程控件的顺序进行窗口切割,切割窗口为大于2小于10的整数;对二元到九元的ngram序列进行训练,获得ngram训练模型。
进一步可选地,如上所述的方法中,所述预测控件拖放,并对控件进行缓存,主要包括:
当用户拖放编程控件,对控件的关联控件进行缓存;根据ngram算法,计算出用户拖放第一个控件后,第二个控件被拖放的最大概率;并对第二个控件进行拖放到工作区时的效果进行缓存。
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