[发明专利]游戏的开镜方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201910407810.1 | 申请日: | 2019-05-16 |
公开(公告)号: | CN110090442B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 綦梦溪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F1/16;A63F13/55;A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/26 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 开镜 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏的开镜方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的折叠屏移动终端,所述折叠屏移动终端的触控显示器包括第一显示屏幕和第二显示屏幕,所述图形用户界面所显示的内容包含瞄准镜模型,所述方法包括:
响应于所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的夹角发生变化,判断所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的夹角信息是否满足预设条件;
若所述夹角信息满足所述预设条件,则触发所述游戏中的开镜操作;所述开镜操作为打开瞄准镜显示局部游戏场景的操作;
在触发所述开镜操作之前,以第一渲染方式渲染所述瞄准镜模型;
在触发所述开镜操作之后,以第二渲染方式渲染所述瞄准镜模型,并在所述瞄准镜模型内显示放大的所述局部游戏场景;
所述夹角发生变化之前,在所述第一显示屏幕和所述第二显示屏幕中显示游戏画面;所述夹角信息包括夹角变化信息;所述若所述夹角信息满足所述预设条件,则触发所述游戏中的开镜操作,包括:
若所述夹角减少第一夹角值之后增大第二夹角值,则触发所述游戏中的所述开镜操作,并在所述第一显示屏幕和所述第二显示屏幕中显示所述开镜操作后的游戏画面。
2.根据权利要求1所述的游戏的开镜方法,其特征在于,所述夹角信息包括以下至少之一:所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕的夹角值,所述第一显示屏幕相对于所述第二显示屏幕的夹角变化值。
3.根据权利要求1所述的游戏的开镜方法,其特征在于,所述夹角发生变化之前,所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的初始夹角值为180度。
4.根据权利要求1所述的游戏的开镜方法,其特征在于,所述第一夹角值处于第一预设夹角范围内,所述第二夹角值处于第二预设夹角范围内,所述第一夹角值大于或等于所述第二夹角值。
5.一种游戏的开镜装置,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的折叠屏移动终端,所述折叠屏移动终端的触控显示器包括第一显示屏幕和第二显示屏幕,所述图形用户界面所显示的内容包含瞄准镜模型,所述装置包括:
判断模块,用于响应于所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的夹角发生变化,判断所述第一显示屏幕与所述第二显示屏幕之间的夹角信息是否满足预设条件;
触发模块,用于若所述夹角信息满足所述预设条件,则触发所述游戏中的开镜操作;所述开镜操作为打开瞄准镜显示局部游戏场景的操作;
所述装置,还用于在触发所述开镜操作之前,以第一渲染方式渲染所述瞄准镜模型;在触发所述开镜操作之后,以第二渲染方式渲染所述瞄准镜模型,并在所述瞄准镜模型内显示放大的所述局部游戏场景;
所述夹角发生变化之前,在所述第一显示屏幕和所述第二显示屏幕中显示游戏画面;所述夹角信息包括夹角变化信息;所述触发模块,还用于若所述夹角减少第一夹角值之后增大第二夹角值,则触发所述游戏中的所述开镜操作,并在所述第一显示屏幕和所述第二显示屏幕中显示所述开镜操作后的游戏画面。
6.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述一种游戏的开镜方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述一种游戏的开镜方法。
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