[发明专利]一种网页游戏加载方法及装置有效
申请号: | 201910437637.X | 申请日: | 2019-05-24 |
公开(公告)号: | CN110209973B | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 陈方毅;李鑫祥;李江淮 | 申请(专利权)人: | 厦门美柚股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F16/955;A63F13/77 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 景鹏 |
地址: | 361000 福建省厦门市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 网页 游戏 加载 方法 装置 | ||
1.一种网页游戏加载方法,适用于使用Android系统的装置,其特征在于,包括:
判定URL符合预设的字符规则;
创建WebView;
加载配置模板,根据所述配置模板加载缓存API;所述API用于接收并存储游戏设置数据;
根据URL、所述API获取所述游戏设置数据,根据所述游戏设置数据生成游戏界面;所述URL的具体字符用于选择所述游戏设置数据的加载路径。
2.根据权利要求1所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,所述数据加载路径包括本地加载和网络加载;根据URL的具体字符选择游戏设置数据的加载路径包括:
根据具体字符的不同选择对应的游戏设置数据的加载路径;
生成加载路径链接;
为所述加载路径链接拼接特定标记。
3.根据权利要求1所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,还包括:
将生成的所述游戏界面的HTML文本保存在所述使用Android系统的装置的本地。
4.根据权利要求1所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,加载配置模板包括:
从指定地址异步下载所述配置模板,加载配置模板;
当所述配置模板不能被正常加载,从所述指定地址获取网页渲染参数,根据所述网页渲染参数生成游戏界面。
5.根据权利要求4所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,所述创建WebView包括初始化和完成初始化,初始化所述WebView的同时,加载所述配置模板。
6.根据权利要求1所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,还包括:
拦截所述WebView输出的网页刷新请求,异步获取网页游戏服务器提供的实时数据;调用JavaScript渲染所述实时数据。
7.根据权利要求1所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,所述游戏设置数据包括静态资源和配置文件。
8.根据权利要求7所述的一种网页游戏加载方法,其特征在于,从指定的内容分发网络下载所述游戏设置数据的压缩包。
9.一种网页游戏加载装置,其特征在于,包括:
判定模块,用于判定URL符合预设的字符规则;
WebView组件,用于创建WebView;
控制模块,用于加载配置模板,根据所述配置模板加载缓存API;所述API用于接收并存储游戏设置数据;根据所述URL、所述API获取所述游戏设置数据;所述URL的具体字符用于选择所述游戏设置数据的加载路径;
渲染模块,用于根据所述游戏设置数据生成游戏界面。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如权利要求1至8任一项所述的方法。
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