[发明专利]虚拟现实中的对象选择方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 201910453453.2 | 申请日: | 2019-05-28 |
公开(公告)号: | CN110209276A | 公开(公告)日: | 2019-09-06 |
发明(设计)人: | 余嘉欣;黄乙迦;王超然 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0485;G06F9/451 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 对象选择 虚拟控制器 电子设备 运动轨迹 计算机可读存储介质 对象选择装置 人机交互技术 存储介质 多个目标 目标对象 外接设备 预设操作 激活 响应 | ||
本公开提供了一种虚拟现实中的对象选择方法、虚拟现实中的对象选择装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:响应作用于虚拟现实界面内一虚拟控制器的预设操作,在所述虚拟现实界面内激活对象选择界面,所述对象选择界面内包括多个待选对象;在所述对象选择界面中获取所述虚拟控制器的运动轨迹,根据所述运动轨迹,从所述多个待选对象中确定目标对象。本公开可以实现在虚拟现实中对一个或多个目标对象进行选择,并且无需依赖外接设备。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟现实中的对象选择方法、虚拟现实中的对象选择装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种新兴的、用户沉浸感较强的人机交互技术,在虚拟现实中,摆脱了鼠标、键盘、触摸屏等传统的交互设备,取而代之的是虚拟现实头盔、眼镜等,因此用户的操作方式发生很大的变化。在虚拟现实中,用户经常需要选择特定的对象,例如角色、选项、地图等,如何方便地进行对象选择,是现有技术亟待解决的一个问题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开提供了一种虚拟现实中的对象选择方法、虚拟现实中的对象选择装置、电子设备及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服现有技术难以方便地进行对象选择的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实中的对象选择方法,包括:响应作用于虚拟现实界面内一虚拟控制器的预设操作,在所述虚拟现实界面内激活对象选择界面,所述对象选择界面内包括多个待选对象;在所述对象选择界面中获取所述虚拟控制器的运动轨迹,根据所述运动轨迹,从所述多个待选对象中确定目标对象。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述运动轨迹,从所述多个待选对象中确定目标对象,包括:将所述运动轨迹所经过的待选对象确定为所述目标对象。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述运动轨迹所经过的待选对象确定为所述目标对象,包括:对于所述多个待选对象中的任一待选对象,每当所述虚拟控制器经过所述待选对象时,改变所述待选对象的状态;其中,所述待选对象的状态为已选中或未选中,所有待选对象的初始状态均为未选中,已选中的待选对象具有预设显示效果。
在本公开的一种示例性实施例中,所述预设操作为第一预设操作;在改变所述待选对象的状态之后,所述方法还包括:响应作用于所述虚拟控制器的第二预设操作,将已选中的待选对象确定为所述目标对象。
在本公开的一种示例性实施例中,所述预设操作为第一预设操作;在改变所述待选对象的状态之后,所述方法还包括:响应作用于所述虚拟控制器的第三预设操作,将所有待选对象的状态重置为未选中。
在本公开的一种示例性实施例中,所述作用于虚拟现实界面内一虚拟控制器的预设操作包括:控制所述虚拟控制器在所述虚拟现实界面的指定区域内的悬停操作。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟控制器为虚拟现实装置在所述虚拟现实界面的映射点。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实中对象选择装置,包括:界面激活模块,用于获取作用于虚拟现实界面内的虚拟控制器的预设操作,在所述虚拟现实界面内激活对象选择界面,所述对象选择界面内包括多个待选对象;对象确定模块,用于在所述对象选择界面中获取所述虚拟控制器的运动轨迹,根据所述虚拟控制器的运动轨迹,从所述多个待选对象中确定目标对象。
在本公开的一种示例性实施例中,对象确定模块包括:轨迹确定单元,用于在所述对象选择界面中获取所述虚拟控制器的运动轨迹,将所述运动轨迹所经过的待选对象确定为所述目标对象。
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