[发明专利]虚拟现实显示方法、虚拟现实显示装置及虚拟现实设备有效
申请号: | 201910464392.X | 申请日: | 2019-05-30 |
公开(公告)号: | CN112015264B | 公开(公告)日: | 2023-10-20 |
发明(设计)人: | 白文科;吴海全;邱振青;张恩勤;曹磊;何桂晓 | 申请(专利权)人: | 深圳市冠旭电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518116 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 显示 方法 显示装置 设备 | ||
本申请适用于虚拟现实技术领域,提供了一种虚拟现实显示方法、虚拟现实显示装置、虚拟现实设备及计算机可读存储介质,包括:当接收到显示第一只眼的画面的时钟控制信号时,显示所述第一只眼的画面;获取第二只眼的画面的渲染数据、当前时刻的头朝向数据和用户瞳距;根据所述第二只眼的画面的渲染数据、所述当前时刻的头朝向数据和所述用户瞳距,渲染所述第二只眼的画面,并在接收到显示所述第二只眼的画面的时钟控制信号时,显示渲染后的所述第二只眼的画面,其中,所述第一只眼的画面和所述第二只眼的画面为当前帧的左右眼画面。通过本申请可解决现有技术造成屏幕显示分辨率浪费,且无法保证左右眼画面实时度的问题。
技术领域
本申请属于虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实显示方法、虚拟现实显示装置、虚拟现实设备及计算机可读存储介质。
背景技术
虚拟现实设备(例如VR眼睛)显示虚拟现实的图像,有身临其境的用户体验,VR眼镜通过CPU/GPU渲染出左右眼画面,然后通过屏幕/透镜光路系统,将左右眼画面分别传入人的左右眼。现有技术中,左右眼画面在光路中,通过物理结构遮罩隔离,左眼看不到右眼画面,右眼也看不到左眼画面,两只眼不能看到整个屏幕,屏幕显示分辨率会造成浪费。左右眼画面被同时渲染,然后传输到屏幕同时显示,对于VR实时性要求较高的场景,较难测量检测和物理保证左眼画面和右眼画面各自的实时性。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种虚拟现实显示方法、虚拟现实显示装置、虚拟现实设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术造成屏幕显示分辨率浪费,且无法保证左右眼画面实时度的问题。
本申请实施例的第一方面提供了一种虚拟现实显示方法,所述虚拟现实显示方法包括:
当接收到显示第一只眼的画面的时钟控制信号时,显示所述第一只眼的画面;
获取第二只眼的画面的渲染数据、当前时刻的头朝向数据和用户瞳距;
根据所述第二只眼的画面的渲染数据、所述当前时刻的头朝向数据和所述用户瞳距,渲染所述第二只眼的画面,并在接收到显示所述第二只眼的画面的时钟控制信号时,显示渲染后的所述第二只眼的画面,其中,所述第一只眼的画面和所述第二只眼的画面为当前帧的左右眼画面。
本申请实施例的第二方面提供了一种虚拟现实显示装置,所述虚拟现实显示装置包括:
画面显示模块,用于当接收到显示第一只眼的画面的时钟控制信号时,显示所述第一只眼的画面;
第一获取模块,用于获取第二只眼的画面的渲染数据、当前时刻的头朝向数据和用户瞳距;
处理模块,用于根据所述第二只眼的画面的渲染数据、所述当前时刻的头朝向数据和所述用户瞳距,渲染所述第二只眼的画面,并在接收到显示所述第二只眼的画面的时钟控制信号时,显示渲染后的所述第二只眼的画面,其中,所述第一只眼的画面和所述第二只眼的画面为当前帧的左右眼画面。
本申请实施例的第三方面提供了一种虚拟现实设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面所述虚拟现实显示方法的步骤。
本申请实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述虚拟现实显示方法的步骤。
本申请的第五方面提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序被一个或多个处理器执行时实现如上述第一方面所述虚拟现实显示方法的步骤。
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