[发明专利]直播数据处理方法、装置、系统及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910464527.2 | 申请日: | 2019-05-30 |
公开(公告)号: | CN110312140B | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
发明(设计)人: | 袁鹏;周志伟;庹虎 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/239;H04N21/63 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 数据处理 方法 装置 系统 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供了一种直播数据处理方法、装置、系统及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。其中,服务器响应于第一终端发送的数据获取请求,会从已连接的终端中确定第二终端,将第二终端的连接信息发送给第一终端,第一终端会基于连接信息,与第二终端建立通信连接,服务器会在接收到直播数据时,将直播数据发送给第二终端,第二终端会将接收到的直播数据发送给第一终端。这样第一终端从所连接的第二终端中即可获取到实时传输的数据,相应地,服务器无需缓存,终端之间也无需进行数据交换,即可实现直播数据的传输,进而一定程度上可以减少直播数据传输的延时,提高数据传输的实时性。
技术领域
本发明属于计算机技术领域,特别是涉及一种直播数据处理方法、装置、系统及计算机可读存储介质。
背景技术
为了满足用户的使用需求,往往需要传输数据,不同的场景中,数据传输的要求不同,例如,在传输直播数据时,往往需要尽可能的缩短数据传输时间,以确保数据传输的实时性,其中,该直播数据可以是直播中产生的直播数据流。
现有技术中,通常是采用点对点(Peer to Peer,P2P)技术进行传输,具体的,服务器会接收数据源提供的直播数据,然后对接收到的直播数据进行缓存,在缓存了一定量的直播数据之后,将缓存的数据分为N份数据,接着,将这多份数据分别发送给与该服务器连接的N个终端,并控制这N个终端之间建立通信连接,以交换所接收到的数据,进而使这N个终端都获得服务器本次缓存的直播数据,接着,这N个终端会将各自获取到的数据进行分块,并将分块之后的数据发送给所连接的下层终端,该终端所连接的各个下层终端之间进行数据交换,以获取本次缓存的直播数据,重复以往,进而实现直播数据的传输。
但是,服务器缓存一定量的直播数据时,会对直播数据的传输带来延迟,同时,各个终端通过交换各自接收到的数据,才能实现获取到一段完整数据的方式,也会为直播数据的传输带来较大的延时,数据传输过程的实时性较差。
发明内容
本发明提供一种直播数据处理方法、装置、系统及计算机可读存储介质,以便一定程度上解决数据传输时,延时较大,导致实时性较差的问题。
依据本发明的第一方面,提供了一种直播数据处理方法,该方法包括:
所述服务器响应于第一终端发送的数据获取请求,从已连接的终端中确定第二终端;
所述服务器将所述第二终端的连接信息发送给所述第一终端;
所述第一终端基于所述连接信息,向所述第二终端发送连接请求,以与所述第二终端建立通信连接;
所述服务器在接收到直播数据时,将所述直播数据发送给所述第二终端;
所述第二终端将接收到的所述直播数据发送给所述第一终端。
依据本发明的第二方面,提供了一种直播数据处理方法,应用于服务器,该方法包括:
响应于第一终端发送的数据获取请求,从已连接的终端中确定第二终端;
将所述第二终端的连接信息发送给所述第一终端;
在接收到直播数据时,将所述直播数据发送给所述第二终端。
可选的,所述从已连接的终端中确定第二终端,包括:
确定与所述服务器连接的各个终端对应的已连接终端数量;
从对应的已连接终端数量小于预设阈值的终端中选择一个终端,以作为所述第二终端。
可选的,所述方法还包括:
从已连接的终端中确定备选终端,并将所述备选终端的连接信息发送给所述第一终端,以使所述第一终端在所连接的第二终端出现预设情况时,从所述备选终端中获取直播数据。
可选的,所述方法还包括:
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