[发明专利]一种基于改进拟态物理法的多智能体系统运动控制方法有效

专利信息
申请号: 201910466169.9 申请日: 2019-05-29
公开(公告)号: CN110275527B 公开(公告)日: 2022-02-11
发明(设计)人: 丁勇;高振龙;何金 申请(专利权)人: 南京航空航天大学
主分类号: G05D1/02 分类号: G05D1/02;G05D1/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 211106 江*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 改进 拟态 物理 智能 体系 运动 控制 方法
【权利要求书】:

1.一种基于改进拟态物理法的多智能体系统运动控制方法,其特征在于,包括以下步骤:

步骤一,将每个智能体抽象为质点,建立单个智能体的二阶运动模型;

步骤二,根据智能体感知范围得到智能体的邻居序号集,获取感知范围内邻居智能体的状态信息以及目标的位置信息;

步骤三,根据邻居智能体的状态信息和目标的位置信息选择注意对象;

步骤四,根据智能体与邻居智能体或注意对象的距离,计算改进拟态物理法的聚集系数、速度一致系数和避碰系数,具体为:

式中,kp为聚集系数,kv为速度一致系数,kr为避碰系数;α,β和γ为增益系数,d为智能体Agenti与邻居智能体Agentj或注意对象的欧氏距离;ra为智能体的速度一致距离,rs为智能体的避碰距离;q为指数因子;

步骤五,利用注意力参数调节改进拟态物理法各项的作用效果,计算每个智能体的控制输入,具体包括:

(5.1)计算智能体Agenti与邻居智能体Agentj,j∈Ni的位置差和速度差具体为:

式中,pj表示编号为j的智能体Agentj的位置向量,pi表示智能体Agenti的位置向量;vj表示智能体Agentj的速度向量,vi表示智能体Agenti的速度向量;

(5.2)计算改进拟态物理法的速度一致项和避碰项具体为:

式中,kp、kv和kr分别为位置协同系数、速度协同系数和避碰系数,rs为智能体的避碰距离,δ为智能体的感知距离,ra为智能体的速度一致距离;

(5.3)计算改进拟态物理法的注意力跟随项具体为:

式中,为注意对象的位置,为注意对象的速度向量,显然,当注意对象为静止目标时,

(5.4)利用注意力参数调节改进拟态物理法各项的作用效果,计算每个智能体的控制输入ui,具体为:

式中,αi为注意力参数,表示为:

步骤六,根据步骤五计算的控制输入与步骤一单个智能体的运动模型,对智能体进行控制;

步骤七,判断每个智能体是否都到达目标点,如果没有,则跳转步骤二进行循环,否则结束运动。

2.如权利要求1所述的一种基于改进拟态物理法的多智能体系统 运动控制方法,其特征在于,所述步骤一中将每个智能体抽象为质点,建立单个智能体的二阶运动模型,具体为:

式中,pi是智能体Agenti的位置向量,vi是智能体Agenti的速度向量;ui为Agenti的控制输入,N为多智能体系统中智能体的总数。

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