[发明专利]在虚拟现实内拍照有效
申请号: | 201910470702.9 | 申请日: | 2019-05-31 |
公开(公告)号: | CN110581947B | 公开(公告)日: | 2022-08-16 |
发明(设计)人: | 亚历山德罗斯·亚历山大 | 申请(专利权)人: | 元平台公司 |
主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232;G06F3/01;G06F3/04815;G06F3/0484;G06F3/0487 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 周靖;杨明钊 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 拍照 | ||
本发明涉及在虚拟现实内拍照。在一个实施方式中,一种方法包括接收与人工现实应用程序的用户相关联的手配置数据的计算系统。该系统可以基于手配置数据确定用户的虚拟左手的两个手指和虚拟右手的两个手指是伸出的。该系统可以确定这些手指在虚拟环境中定义了四边形,其中,虚拟左手的两个手指定义了四边形的第一角并且虚拟右手的两个手指定义了四边形的相对角。系统可以基于四边形和用户在虚拟环境中的视点来生成捕获虚拟环境中的场景的图像。系统然后可以在虚拟环境中显示生成的图像。
技术领域
本公开总体上涉及虚拟现实,尤其涉及用于在虚拟现实中拍照的用户界面。
背景技术
虚拟现实(VR)是计算机生成的环境(例如,三维或3D环境)的模拟,其中,用户可以以看似真实的方式与虚拟对象交互。该模拟可以包括图像、声音、触觉反馈和/或其他感觉,以向用户提供沉浸式虚拟环境的真实感知。虚拟环境可以通过头戴式显示器单元可视地呈现给用户,该单元可以包括显示屏和光学透镜。用户可以通过运动传感器和/或手持控制器与虚拟现实中的虚拟对象进行交互。
某些VR应用程序可能支持在虚拟现实中拍照。例如,当用户沉浸在虚拟现实环境中时,用户可能希望拍摄VR场景的照片。为此,用户通常需要选择虚拟相机工具(例如,经由菜单选择),检索虚拟相机(例如,通过像现实世界中的人一样动作以拿起或取出虚拟相机),将虚拟相机对准期望的场景,并拍摄该场景的照片。这一系列动作类似于一个人在现实世界中如何拍照。虽然这些动作可能对于用户是熟悉的,但却很麻烦且耗时。对于其输入装置是手控制器的VR装置,要求用户使用不熟悉的手控制器来执行一系列复杂的动作,可能会给用户执行简单的拍照任务带来额外的难度。
发明内容
本文描述的特定实施方式提供了一种改进的用户界面,该用户界面使得用户能够在VR环境中快速且直观地拍照。与要求用户浏览一系列菜单和/或摸索拍照工具(例如,虚拟相机)的传统系统相反,本文描述的实施方式允许用户通过以直观和功能的方式打手势来拍照。例如,用户可以通过以框定感兴趣场景的方式定位他/她的手指(以及VR中相应的虚拟手指)来拍摄VR场景的照片。例如,用户可以用他/她的伸出食指和拇指来框定兴趣场景。一旦期望的场景以这种方式被框定,用户可以按下按钮(或执行任何其他类型的输入命令)来指示系统拍摄框定的场景的照片。
VR拍照用户界面的实施方式允许快速框定和捕获场景,消除了VR中传统拍照方法的单调。本文描述的拍照实施方式的用户可以简单地用他的手框定期望的场景并拍照,而不是浏览菜单、产生虚拟相机、瞄准相机并仅随后拍照的过程。通过简化拍照过程,VR拍照用户界面减少了用户希望拍照时和实际拍照的时间之间的等待时间。拍照过程中延迟的减少使得用户能够更容易地捕获到期望的时刻(这在场景或移动对象快速变化的VR环境中尤其有利)。此外,与具有固定纵横比的传统方法不同,本文描述的VR拍照用户界面允许用户在拍照时基于他/她的手的位置指定期望的纵横比。这种灵活性为用户提供了更大的灵活性,并减少了捕获后图像处理的需求。
本发明的实施方式可以包括或结合人工现实系统来实现。人工现实是在呈现给用户之前已经以某种方式进行了调整的现实形式,其可以包括例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、混合现实或其某种组合和/或衍生物。人工现实内容可以包括完全生成的内容或者与捕获的内容(例如,现实世界的照片)相结合而生成的内容。人工现实内容可以包括视频、音频、触觉反馈或其某种组合,并且其中的任何一个都可以在单个频道或多个频道中呈现(例如,向观众产生三维效果的立体视频)。此外,在一些实施方式中,人工现实可以与例如用于在人工现实中创建内容和/或用于(例如,在人工现实中执行活动)人工现实中的应用程序、产品、附件、服务或其某种组合相关联。提供人工现实内容的人工现实系统可以在各种平台上实现,包括连接到主计算机系统的头戴式显示器(HMD)、独立的HMD、移动装置或计算系统、或者能够向一个或多个观众提供人工现实内容的任何其他硬件平台。
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