[发明专利]移动终端有效
申请号: | 201910494127.6 | 申请日: | 2019-06-05 |
公开(公告)号: | CN110278296B | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 杜显赫 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | H04M1/02 | 分类号: | H04M1/02;H04M1/23 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 523860 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 终端 | ||
本发明实施例提供一种移动终端,包括:壳体,壳体上安装有触摸屏;中框,中框与壳体相连,中框的拐角具有安装缺口;按键,按键安装在安装缺口内,按键包括:本体,本体与安装缺口适配,本体与中框固定连接;传感组件,传感组件设置于本体上,传感组件与移动终端的控制模块电连接,在本体受到按压时,控制模块触发触摸屏上与传感组件对应的虚拟游戏按键。本发明实施例将具有游戏功能的按键设置在中框的拐角处,实现了触摸屏的多点触控功能,在便于用户保持稳定握持移动终端的同时,提升了用户的游戏操作速度,用户游戏体验更好。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种移动终端。
背景技术
目前,游戏厂商根据触摸屏手机的特性,开发了大量的竞技类游戏,手机使用者利用触摸屏与游戏中的角色或内容进行交互,大大提升了手机的娱乐性。对于竞技类游戏,随着游戏中人物段位的提升,对游戏操作者的动作速度和动作标准度要求越来越高,操作者的动作速度越快,操作动作越标准,越能提高对决中胜利的可能性。但是,在使用触摸屏进行游戏的过程中,需要点击的按键大于两个,而用户仅有两个大拇指可以在触摸屏上进行游戏操作,无法实现多点触控的功能,游戏体验很差。
现有技术中,为了实现手机游戏的多点触控功能,在手机的边框上增加了两个侧按键1’,侧按键1’的位置如图1所示。
但是,现有技术中的侧按键1’还存在以下缺陷:当用户要使用侧按键1’时,需要将两个食指跨越手机边框角部尽力伸向侧按键1’,导致在快速进行游戏操作的过程中,难以准确的定位侧按键1’,甚至有可能手指误触手机屏幕,导致游戏失败。因此,现有技术中的侧按键1’仍然无法满足手机用户的游戏竞技需求,手机用户的游戏体验差。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例的目的在于提供一种移动终端,以解决现有技术中的侧按键无法满足手机用户的游戏竞技需求,手机用户的游戏体验差的问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种移动终端,包括:壳体,所述壳体上安装有触摸屏;中框,所述中框与所述壳体相连,所述中框的拐角具有安装缺口;按键,所述按键安装在所述安装缺口内,所述按键包括:本体,所述本体与所述安装缺口适配,所述本体与所述中框固定连接;传感组件,所述传感组件设置于所述本体上,所述传感组件与所述移动终端的控制模块电连接,在所述本体受到按压时,所述控制模块触发所述触摸屏上与所述传感组件对应的虚拟游戏按键。
本发明实施例的移动终端包括以下优点:设置中框的拐角具有安装缺口,将按键安装在安装缺口内,其中,按键包括本体和传感组件,设置本体与安装缺口适配,且本体与中框固定连接,传感组件设置于本体上,传感组件与移动终端的控制模块电连接,在本体受到按压时,控制模块触发触摸屏上与传感组件对应的虚拟游戏按键。由于用户在握持移动终端时,两手的食指会自然的搭在移动终端中框的拐角处,本发明实施例将按键设置在移动终端中中框的拐角处,使得用户在进行游戏操作过程中,可以不移动食指,而只需根据操作需要按压中框拐角处的按键,即可轻松快速操作触摸屏上与按键中传感组件对应的虚拟游戏按键,既便于保持移动终端的现有外观结构,还便于用户在游戏过程中保持稳定握持移动终端,同时实现了触摸屏的多点触控功能,提升了用户的游戏操作速度,用户游戏体验更好。
附图说明
图1是现有技术中侧按键在手机上的位置示意图;
图2是本发明的一种移动终端实施例的结构示意图;
图3是本发明的一种移动终端实施例中按键的结构示意图;
图4是本发明的另一种移动终端实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
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