[发明专利]虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备有效
申请号: | 201910500259.5 | 申请日: | 2019-06-11 |
公开(公告)号: | CN110377150B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 高远松 | 申请(专利权)人: | 中新软件(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0482;G06F9/451 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 200050 上海市长宁区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 操作 实体 部件 方法 装置 计算机 设备 | ||
本发明公开了一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备,主要在于能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,方便用户使用。所述方法包括:接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。本发明适用于虚拟场景中对实体部件的操作。
技术领域
本发明涉及信息技术领域,尤其是涉及一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,随着该技术的不断发展,一种虚拟现实设备也被开发出来,通过该虚拟现实设备可以实现新型的人机交互,例如,可以通过HTC Vive头盔在搭建的虚拟场景中对实体部件进行操作。
目前,在虚拟场景中对实体部件进行操作时通常通过虚拟头盔的操作手柄触碰目标实体部件,并扣动扳机进行抓握、投掷等操作,然而,在实体实际的安装、维护、检验等过程中,可能需要对实体部件进行各种操作,不只局限于抓握、投掷等动作,因此通过该方式操作实体部件的动作种类较少,具有局限性,无法满足现实生活中对实体部件的操作,同时该种操作方式需要用户进行大量的记忆,不便于用户使用。
发明内容
本发明提供了一种虚拟场景中操作实体部件的方法、装置及计算机设备,主要目的在于能够增加对实体部件的操作动作种类,由此能够实现对实体部件的任意操作,满足现实生活中对实体部件的操作需求,同时提高了对实体部件操作的效率和准确率,方便用户使用。
根据本发明的第一个方面,提供一种虚拟场景中操作实体部件的方法,包括:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第二个方面,提供一种虚拟场景中操作实体部件的装置,包括:
接收单元,用于接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
输出单元,用于根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
操作单元,用于获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第三个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
获取虚拟现实设备选取的操作动作菜单中的操作动作,根据所述操作动作对所述待操作实体部件进行操作。
根据本发明的第四个方面,提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
接收待操作实体部件的操作指令,所述操作指令携带有待操作实体部件标识;
根据所述待操作实体部件标识,输出所述待操作实体部件对应的操作动作菜单;
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