[发明专利]直播连麦的方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910507611.8 | 申请日: | 2019-06-12 |
公开(公告)号: | CN110191353A | 公开(公告)日: | 2019-08-30 |
发明(设计)人: | 丰志平 | 申请(专利权)人: | 北京百度网讯科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/478;H04N21/44;H04N21/8405 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动信息 直播 计算机可读存储介质 属性信息 终端发送 录制 视频 互动结果 结果确定 互动性 互动 | ||
本公开提供一种直播连麦的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括:根据第一主播的第一属性信息确定第一互动信息,根据与第一主播直播连麦的第二主播的第二属性信息确定第二互动信息;向第二主播的第二终端发送第一互动信息,向第一主播的第一终端发送第二互动信息,以使第一主播、第二主播根据第一互动信息、第二互动信息进行互动;根据第一互动信息在第一主播录制的第一视频中识别,根据第二互动信息在第二主播录制的第二视频中识别,并根据识别结果确定第一主播与第二主播的互动结果。本公开提供的方案中,能够提高主播之间的互动性,进而使得更多的主播选择直播连麦的方式进而直播,能够提高直播连麦的利用率。
技术领域
本公开涉及直播技术,尤其涉及一种直播连麦的方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着直播平台的发展,越来越多的直播方式被研发出来,例如主播直接向粉丝进行直播,还有一种直播方式为两个主播之间进行连麦,把两个主播拍摄的画面拼在一个画面中,使得观众能够看到合并后的画面。
现有技术中,通过直播连麦的方式能够使主播之间产生互动,从而提高直播的趣味性。
但是,目前的直播连麦方式仅将两个主播的麦克风相连,并将两个录制两个主播的视频内容放置在同一直播间。这种方式需要主播之间进行主动互动,若主播本身互动性差,就无法达到提高趣味性的目的,导致现有技术中的直播连麦方式利用率较低的问题。
发明内容
本公开提供一种直播连麦的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中直播连麦方式利用率较低的问题。
本公开的第一个方面是提供一种直播连麦的方法,包括:
根据第一主播的第一属性信息确定第一互动信息,根据与所述第一主播直播连麦的第二主播的第二属性信息确定第二互动信息;
向所述第二主播的第二终端发送所述第一互动信息,向所述第一主播的第一终端发送所述第二互动信息,以使所述第一主播、所述第二主播根据所述第一互动信息、所述第二互动信息进行互动;
根据所述第一互动信息在所述第一主播录制的第一视频中识别,根据所述第二互动信息在所述第二主播录制的第二视频中识别,并根据识别结果确定所述第一主播与所述第二主播的互动结果。
本公开的另一个方面是提供一种直播连麦的装置,包括:
确定模块,用于根据第一主播的第一属性信息确定第一互动信息,根据与所述第一主播直播连麦的第二主播的第二属性信息确定第二互动信息;
发送模块,用于向所述第二主播的第二终端发送所述第一互动信息,向所述第一主播的第一终端发送所述第二互动信息,以使所述第一主播、所述第二主播根据所述第一互动信息、所述第二互动信息进行互动;
识别模块,用于根据所述第一互动信息在所述第一主播录制的第一视频中识别,根据所述第二互动信息在所述第二主播录制的第二视频中识别,并根据识别结果确定所述第一主播与所述第二主播的互动结果。
本公开的又一个方面是提供一种直播连麦的设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现如上述第一方面所述的直播连麦的方法。
本公开的又一个方面是提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现如上述第一方面所述的直播连麦的方法。
本公开提供的直播连麦的方法、装置、设备及计算机可读存储介质的技术效果是:
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