[发明专利]一种用食物签子累积积分的娱乐抽奖系统在审
申请号: | 201910521751.0 | 申请日: | 2019-06-17 |
公开(公告)号: | CN110251931A | 公开(公告)日: | 2019-09-20 |
发明(设计)人: | 翟永 | 申请(专利权)人: | 翟永 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;G06Q30/02 |
代理公司: | 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 | 代理人: | 王依 |
地址: | 110000 辽宁省沈阳市*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 签子 进料机构 桌板 抽奖 抽奖系统 感应模块 控制模块 投入孔 木签 支撑 储存单元 数量计算 进料管 盛放盒 娱乐性 上端 底端 适配 限位 娱乐 出错 顾客 转化 | ||
本发明公开一种用食物签子累积积分的娱乐抽奖系统,木签累积所用的设备包括桌板,所述桌板上端一侧开有木签投入孔,桌板底端设有支撑部,支撑部内设有进料机构,进料机构包括和投入孔限位适配的进料管。单次抽奖完成后,控制模块将储存单元内剩余积分和单次抽奖所需积分进行比较,判断剩余积分是否大于所需积分。本发明通过感应模块对签子下落进行自动计数,控制模块将计数转化为积分,利用积分给顾客提供抽奖,提高了串店的娱乐性,一定程度上可以促进消费;同时,本发明设有进料机构,签子可以通过进料机构投入至盛放盒内,便于收拾;同时,支撑部内设置的感应模块可以实现自动计数,商家可以利用签子的数量计算收费金额,避免计数出错。
技术领域
本发明涉及抽奖领域,具体的是一种用食物签子累积积分的娱乐抽奖系统。
背景技术
烤串、炸串等是当代年轻人比较喜欢的食物之一,在就餐完成后,串设在食物上的木签或者金属签堆积在桌上,不仅容易戳伤皮肤,签子乱放也增加了服务员对木签的收拾所需的人力成本。
现有技术中,有的商家会利用签子的数量来计算收费金额,但是当数量较大时对签子的计数浪费时间也容易出错,且顾客就餐完成后,商家不能根据签子的数量设计娱乐系统,无法带动顾客就餐的积极性。
发明内容
为解决上述背景技术中提到的不足,本发明的目的在于提供一种用食物签子累积积分的娱乐抽奖系统,本发明设有抽奖系统,抽奖系统包括感应模块和控制模块,能够通过感应模块对签子下落进行自动计数,控制模块将计数转化为积分,利用积分给顾客提供抽奖,提高了串店的娱乐性,一定程度上可以促进消费;
同时,本发明设有进料机构,签子可以通过进料机构投入至盛放盒内,便于收拾;同时,支撑部内设置的感应模块可以实现自动计数,商家可以利用签子的数量计算收费金额,避免计数出错。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种用食物签子累积积分的娱乐抽奖系统,木签累积所用的设备包括桌板,所述桌板上端一侧开有木签投入孔,桌板底端设有支撑部,支撑部内部开有腔体,腔体底端设有用于盛放木签的盛放盒。
所述支撑部内设有进料机构,进料机构包括和投入孔限位适配的进料管,进料管上设有和腔体内顶壁贴合的法兰,法兰和支撑部侧壁通过螺栓连接。
所述腔体侧壁固定有镜像分布的连接板,连接板底端设有感应模块。
所述抽奖系统包括感应模块和控制模块,顾客就餐完成后,参与抽奖,单次抽奖后消耗N个积分。
单次抽奖完成后,控制模块将储存单元内剩余积分和单次抽奖所需积分进行比较,判断剩余积分是否大于所需积分。
一、若剩余的积分大于所需的积分:
1)顾客继续抽奖,重复上述步骤继续抽奖;
2)顾客不继续抽奖,则抽奖结束;
二、若剩余的积分小于所需的积分,则抽奖结束;
抽奖结束后,统计中奖次数,发放奖品。
进一步地,所述进料管底端设有呈扁平状的出料部,出料部底端开有矩形槽,矩形槽和腔体的侧壁平行设置。进料管上设有贯穿设置的支撑板,支撑板固定在腔体的侧壁上。
进一步地,所述感应模块包括信号发送器和信号接收器,信号发送器、信号接收器分别和连接板的底端固定连接。
进一步地,所述感应模块和控制模块连接,控制模块包括PLC控制器。
进一步地,木签下落一次,所述信号接收器和信号发送器将遮挡信号反馈给控制模块,控制模块将遮挡信号发生的次数转化为计数,计数由控制模块转化为积分,下落一次设为一个积分,积分为累积制。
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