[发明专利]一种穿戴式指环及控制对应虚拟现实设备的方法在审
申请号: | 201910533038.8 | 申请日: | 2019-06-19 |
公开(公告)号: | CN110377152A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 史杰 | 申请(专利权)人: | 重庆爱奇艺智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京启坤知识产权代理有限公司 11655 | 代理人: | 孙蓓蓓 |
地址: | 401133 重庆市江*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 指环 穿戴 虚拟现实设备 按键操作 接触操作 探测用户 佩戴 控制信息发送 虚拟现实技术 施加 操作过程 交互设备 控制信息 使用习惯 电容 疲劳感 按键 轻便 按动 探测 双手 携带 应用 | ||
本发明提供了一种穿戴式指环及控制对应虚拟现实设备的方法,探测用户通过手指与所述穿戴式指环的电容探测屏的接触施加至所述穿戴式指环的接触操作;探测用户按动所述穿戴式指环的按键施加至所述穿戴式指环的按键操作;基于所述接触操作与所述按键操作,生成对应的控制信息;将所述控制信息发送至对应的虚拟现实设备,以控制所述虚拟现实设备。与现有技术相比,本发明的穿戴式指环应用于虚拟现实技术领域,作为一种新型交互设备,相较于现有技术,设备更加小巧轻便,容易携带,佩戴方便,用户在使用过程中,可以直接佩戴于手指,从而解放了双手,操作过程中不易产生疲劳感,更加符合人体使用习惯。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种穿戴式指环及控制对应虚拟现实设备的技术。
背景技术
目前虚拟现实交互设备存在种种缺陷,例如,基于光学的手势识别交互技术,虽然解放了双手,但是存在识别率不高,容易产生误操作,造成使用疲劳等问题。基于结构光和TOF的交互设备,例如HTC VIVE的手柄,由于手柄需手持,因此在使用过程中无法解放用户双手,造成疲劳。交互设备较为笨重,不容易随身携带,并且,设备鲁棒性较差,易受强光反射光干扰,造成定位不准确,产生误操作等问题。此外,各个厂商的交互设备之间互为独立,不能统一起来带给用户更好的操作体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种穿戴式指环及控制对应虚拟现实设备的方法。
根据本发明的一个方面,提供了一种穿戴式指环,其中,该穿戴式指环包括:
至少一电容探测屏,用于探测用户通过手指与所述电容探测屏的接触施加至所述穿戴式指环的接触操作;
至少一按键,用于探测用户按动所述按键施加至所述穿戴式指环的按键操作
根据本发明的另一个方面,还提供了一种前述穿戴式指环控制对应虚拟现实设备的方法,其中,该方法包括:
探测用户通过手指与所述穿戴式指环的电容探测屏的接触施加至所述穿戴式指环的接触操作;
探测用户按动所述穿戴式指环的按键施加至所述穿戴式指环的按键操作;
基于所述接触操作与所述按键操作,生成对应的控制信息;
将所述控制信息发送至对应的虚拟现实设备,以控制所述虚拟现实设备。
根据本发明的又一个方面,还提供了一种利用穿戴式指环控制对应虚拟现实设备的控制装置,其中,该控制装置包括:
第一探测装置,用于探测用户通过手指与所述穿戴式指环的电容探测屏的接触施加至所述穿戴式指环的接触操作;
第二探测装置,用于探测用户按动所述穿戴式指环的按键施加至所述穿戴式指环的按键操作;
生成装置,用于基于所述接触操作与所述按键操作,生成对应的控制信息;
发送装置,用于将所述控制信息发送至对应的虚拟现实设备,以控制所述虚拟现实设备。
根据本发明的又一个方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
根据本发明的再一个方面,还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
根据本发明的再一个方面,还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
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