[发明专利]一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法有效
申请号: | 201910548668.2 | 申请日: | 2019-06-24 |
公开(公告)号: | CN110222470B | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 李立本;王丹丹;唐凌露;周锋子;李运琴;郭书广;黄建垄;卢振华;申博文;段小平;王世康;刘云;童彩丽 | 申请(专利权)人: | 河南科技大学 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20 |
代理公司: | 洛阳公信知识产权事务所(普通合伙) 41120 | 代理人: | 罗民健 |
地址: | 471000 河*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 莫尔 条纹 原理 设计 水底 装饰 花纹 方法 | ||
一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,包括以下步骤:通过MATLAB软件输入基础函数,得出对应的函数图像,修改基础函数参数,生成丰富的图案库;使用PPT软件的图片设计,将其中一组底栅空白处设为透明色,任选两组基础函数所生成的图案,采用动画效果实现两组图案的动态叠加,根据叠加效果选出所需叠加图案为两组同心圆图案的叠加;采用MATLAB软件描绘同心圆图案a,并绘制在水底瓷砖上,使用稳定滴水装置向水面滴水,使水面产生一个半径不断增大的圆形水纹b,与同心圆图案a相叠加,产生动态的莫尔条纹;本发明方法可通过外力形成的水纹图案与瓷砖的图案相叠加,形成绚丽多样的动态莫尔条纹图案,解决普通的水底瓷砖装饰单一的问题。
技术领域
本发明涉及水域美化领域,更具体地说,涉及一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法。
背景技术
莫尔条纹是18世纪法国研究人员莫尔先生首先发现的一种光学现象,是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。当人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到干涉的花纹,这种光学现象中的花纹就是莫尔条纹,当两组栅存在一定的空间差频时,即会出现莫尔条纹。
目前来说,最常见的水底装饰手段,如在水底安装灯饰,或者在水底安装喷泉,或者在水底瓷砖进行彩绘等,这些装饰手段一般都比较常规或单一,不能随着光线变化或者水面波动产生大量的变化,而且人工造价和成本均较高,本发明提供了一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,根据莫尔条纹的出现会产生炫丽的图案这一原理,故而将一组图案刻绘在瓷砖的表面,通过瓷砖上水面的微小变动所产生的图案相叠加,进而生成一个动态的莫尔条纹图案。
发明内容
有鉴于此,为解决上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,该方法可通过外力在水面产生的水纹图案与下方瓷砖的图案相叠加,形成绚丽多样动态的莫尔条纹图案,解决普通的水底瓷砖与一般的瓷砖相似、仅能用做简单的装饰的问题。
为实现上述目的,本发明所采用的技术方案是:
一种利用莫尔条纹原理设计水底装饰花纹的方法,包括以下步骤:
(1)通过MATLAB软件,输入基础函数,得出对应的函数图像;
(2)通过选取直角坐标系或极坐标系改变函数图像,将基础函数修改参数,使之生成更加丰富的图案库;
(3)使用PPT软件的图片设计,将其中一组底栅空白处设置为透明色,任选两组基础函数所生成的图案,然后采用动画效果实现两组图案的动态叠加,根据叠加效果选出所需叠加图案为两组同心圆图案的叠加;
(4)采用MATLAB软件描绘同心圆图案a,并将同心圆图案a绘制在水底的瓷砖上,同时使用稳定滴水装置向水面滴水,使水面产生一个半径不断增大的圆形水纹b,与水底瓷砖上的同心圆图案a相叠加,产生动态的莫尔条纹。
进一步的,所述基础函数包括直线函数、正弦sin函数、余弦cos函数。
进一步的,所述稳定滴水装置距离水面20-50cm,滴水速度为60-100滴/min。
进一步的,所述步骤(4)中,水面上方增加不同颜色光源,改变照射在水面上的光源颜色,即可变换产生的动态的莫尔条纹的颜色。
进一步的,所述步骤(4)中,水中放入小鱼,通过小鱼的游动产生双重动态莫尔条纹的叠加。
本发明的有益效果是:
1、本发明采用简单的装置实现了水底装饰多样性的目的,结构简单,安装方便,使用的原材料也较少,且能满足水域美化的效果;
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