[发明专利]一种基于游戏应用程序的游戏好友推荐方法和装置在审
申请号: | 201910578067.6 | 申请日: | 2019-06-28 |
公开(公告)号: | CN112231588A | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 赵小龙 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/9536 | 分类号: | G06F16/9536;G06Q50/00;H04L29/06;G06F16/9537 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 孙志一;苏利 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 应用程序 好友 推荐 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种基于游戏应用程序的游戏好友推荐方法和装置,所述方法包括:获得用户通过游戏应用程序输入的第一身份特征信息,以及其在所述游戏应用程序中的第一账户登录信息;当接收所述用户发送的游戏好友推荐请求时,根据所述第一身份特征信息和所述第一账户登录信息,确定目标游戏好友;将所述目标游戏好友在所述游戏应用程序中预设的名片信息返回至所述用户的客户端。采用本发明所述的方法,能够基于游戏应用程序准确获取用户的输入的身份特征信息,进一步根据账户登录信息快速匹配附近位置且经常同一时段登录游戏的用户作为游戏好友进行相互推荐,从而提高了用户基于游戏应用程序交友的效率,避免了繁琐的操作步骤。
技术领域
本发明实施例涉及人工智能技术领域,具体涉及一种基于游戏应用程序的游戏好友推荐方法和装置,另外,还涉及一种电子设备。
背景技术
随着网络技术的快速发展,微信的功能越来越强大,各种各样的游戏类微信小程序应运而生。其中,游戏类微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的游戏应用程序,用户采用扫描二维码或者搜索该游戏应用程序名称的方式即可打开游戏应用程序。但是,在实际场景中却忽略了游戏用户之间的互动交流,用户之间缺乏有效的交流途径,使得用户对游戏应用程序的黏着度不高。因此,如何基于游戏类微信小程序提供一种快速、有效促进游戏用户之间交流的技术方案成为本领域急需解决的技术问题。
为了解决上述问题,现有技术中通常采用的技术方案仅仅是根据游戏用户之间的距离或身份特征进行筛选,进而在一定程度上实现了游戏用户添加好友的需求。但是,上述方案查找效果通常较差,需要用户手动做出选择,虽然可以快速添加大量的游戏好友,但是通常彼此之间通过添加请求的概率较低,相互之间登录游戏的时间和位置相差也较远,影响了用户之间的交流互动,仍然无法满足用户实际需求。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种基于游戏应用程序的游戏好友推荐方法,以解决现有技术中存在的用户与所添加的游戏好友通常登录游戏账户的时段不同,彼此之间所在的位置较远,导致用户之间相互交流的较少,且手动选择添加好友的操作步骤繁琐,彼此之间通过添加请求的概率较低,导致用户游戏体验降低的问题。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案
根据本发明实施例提供一种基于游戏应用程序的游戏好友推荐方法,包括:获得用户通过游戏应用程序的应用操作界面输入的第一身份特征信息,其中,所述第一身份特征信息为所述用户所查找的游戏好友的身份特征信息;获得所述用户在所述游戏应用程序中的第一账户登录信息;其中,所述第一账户登录信息包括账户登录位置信息和账户登录时间信息中的至少一种信息;当接收所述用户通过所述游戏应用程序发送的游戏好友推荐请求时,根据所述第一身份特征信息和所述第一账户登录信息,从预设的游戏好友集合所包含的游戏好友中确定目标游戏好友;将所述目标游戏好友在所述游戏应用程序中预设的名片信息返回至所述用户的客户端。
进一步的,所述根据所述第一身份特征信息和所述第一账户登录信息,从预设的游戏好友集合所包含的游戏好友中确定目标游戏好友,具体包括:获得所述游戏好友集合中包含的所述游戏好友的第二身份特征信息;将所述第一身份特征信息与所述第二身份特征信息进行匹配,从所述游戏好友中获得与所述第一身份特征信息之间的相似度达到或者超过预设的身份特征相似度阈值的游戏好友作为第一游戏好友;获得所述第一游戏好友在所述游戏应用程序中的第二账户登录信息;其中,所述第二账户登录信息包括账户登录位置信息和账户登录时间信息中的至少一种信息;将所述第一账户登录信息与所述第二账户登录信息进行匹配,从所述第一游戏好友中获得与所述第一账户登录信息之间的相似度达到或者超过预设的账户登录信息相似度阈值的游戏好友作为目标游戏好友。
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