[发明专利]图像处理方法、装置、设备以及存储介质在审
申请号: | 201910578988.2 | 申请日: | 2019-06-28 |
公开(公告)号: | CN110288703A | 公开(公告)日: | 2019-09-27 |
发明(设计)人: | 蒋叶婷;张成;吕壮;朱华锋;郝飞 | 申请(专利权)人: | 斑马网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F3/01;G06T19/20 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨俊辉;刘芳 |
地址: | 200030 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互信息 图像处理 存储介质 控制指令 三维人物 三维影像数据 表情信息 动作信息 交互动作 人物图像 任务模型 数据转换 用户体验 语音信息 二维 三维 | ||
本发明实施例提供一种图像处理方法、装置、设备以及存储介质。本发明图像处理方法,包括:获取用户的交互信息,所述交互信息包括:语音信息、动作信息、表情信息中的至少一种,并根据交互信息,确定对三维人物模型的控制指令,所述三维任务模型是根据用户输入的二维人物图像数据转换得到的三维影像数据,再根据控制指令,控制三维人物模型执行对应的动作,实现了根据用户输入的不同的交互信息,产生多种丰富的交互动作,增加了交互的趣味性,进而改善了用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
随着图像处理技术和智能驾驶领域的不断发展,用户对于车载设备以及智能车辆中,所展示的交互页面的需求也越来越高。
在实际应用场景中,智能车辆或者车载设备中往往通过人工智能(ArtificialIntelligence,AI)与用户进行交互,但是缺乏对AI形象的设计,或者,仅设定一种固定的AI形象,并且用户无法对该AI形象进行设计,而固定的AI形象也往往因表情和动作单一而缺乏应有的表现能力,因此,不具备丰富的交互趣味性,影响了用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种图像处理方法、装置、设备以及存储介质,为交互过程提供一种可视化的交互对象,增加了交互的趣味性,提升了用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种图像处理方法,包括:
获取用户的交互信息;所述交互信息包括:语音信息、动作信息、表情信息中的至少一种;
根据所述交互信息,确定对三维人物模型的控制指令,所述三维任务模型是根据用户输入的二维人物图像数据转换得到的三维影像数据;
根据所述控制指令,控制所述三维人物模型执行对应的动作。
在一种具体的实现方式中,在所述获取所述用户的交互信息之前,所述方法还包括:
获取所述三维人物模型。
具体的,所述获取三维人物模型,包括:
采集所述用户的二维人物图像数据;所述二维人物图像数据包含深度信息;
将所述二维人物图像数据进行三维重建,得到所述三维人物模型;
或者,
获取所述用户输入的二维人物图像数据;
将所述二维人物图像数据进行三维重建,得到所述三维人物模型。
在一种具体的实现方式中,所述方法还包括:
接收用户输入的人物模型编辑指令;
根据所述人物模型编辑指令,对所述三维人物模型进行设计。
第二方面,本发明实施例提供一种图像处理装置,包括:
获取模块,用于获取用户的交互信息;所述交互信息包括:语音信息、动作信息、表情信息中的至少一种;
处理模块,用于根据所述交互信息,确定对三维人物模型的控制指令,所述三维任务模型是根据用户输入的二维人物图像数据转换得到的三维影像数据;
所述处理模块,用于根据所述控制指令,控制所述三维人物模型执行对应的动作。
在一种具体的实现方式中,所述获取模块还用于:
获取所述三维人物模型。
可选的,所述获取模块具体用于:
采集所述用户的二维人物图像数据;所述二维人物图像数据包含深度信息;
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