[发明专利]基于electron框架的Widget系统的实现方法及采用该系统的电视机有效
申请号: | 201910596254.7 | 申请日: | 2019-07-03 |
公开(公告)号: | CN110297624B | 公开(公告)日: | 2022-06-21 |
发明(设计)人: | 肖尧;何娟;彭世伟 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/30;G06F8/38;G06F8/76;G06F9/4401;G06F9/445;H04N21/443;H04N21/478 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所(有限合伙) 51213 | 代理人: | 郭会 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 electron 框架 widget 系统 实现 方法 采用 电视机 | ||
1.基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:该方法包括:通过移植electron框架在电视机系统的操作系统层上,并通过electron框架开发核心Widget模块的应用,并将应用集成到电视launcher主场景中,用户可以通过不同的Widget应用和用户之间进行互动;通过在electron框架上建立基于所述核心Widget模块应用的launcher模块,并将用户所使用到的常用模块的启动方式嵌入进程到launcher模块中,将launcher模块作为用户控制电视机的入口模块及管理集成其它功能的Widget应用。
2.根据权利要求1所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:所述核心Widget模块分别对应用户控制电视的不同的功能模块,通过launcher模块进行整合和管理,提供给用户图形化超控界面。
3.根据权利要求2所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:通过electron提供的运行时环境及接口支持,建立第一个图形化的核心Widget的应用Launcher,后续将所有的基于electron框架的Widget的管理配置,显示都集成在Launcher中,以便用户可以通过Launcher的图形化超控界面对所有的Widget应用进行配置管理。
4.根据权利要求1所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:利用electron编写第一个Widget应用,launcher应用,通过launcher应用来管理所有的其他Widget应用,Launcher应用作为进入电视后的主场景应用。
5.根据权利要求4所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:所述electron框架是基于electron开发而成的第一个应用程序为用户的launcher应用程序,launcher应用程序为自启动应用程序,会随着系统的启动而启动。
6.根据权利要求5所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:electron应用程序包含了主进程和渲染进程,electron应用程序入口是一个js文件,运行js文件的进程称作主进程,在主进程使用BrowserWindow模块可以创建并管理web页面,在主进程创建的一个个web页面也都运行着自己的进程,即渲染进程,渲染进程各自独立,各自管理自己的页面。
7.根据权利要求6所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:主进程和渲染进程之间的通讯主要是通过ipc的方式,在主进程引入ipcMain模块,用于接收渲染进程发射的事件和进行回复,在渲染进程引入ipcRenderer模块,用于发射事件给主进程和接收主进程返回的回复事件。
8.根据权利要求7所述的基于electron框架的Widget系统的实现方法,其特征在于:主进程中可以使用到的模块,app模块,控制整个应用的生命周期设计;autoUpdater模块,自动更新应用BrowserWindow模块,创建一个浏览器窗口;contentTracing模块,收集由底层的Chromium content模块产生的搜索数据;dialog模块,提供一个弹出框或者文件选择框;globalShortcut模块,注册全局的自定义快捷键;ipcMain模块,提供主进程和渲染进程之间的通讯方法,接收渲染进程发射过来的事件和数据并进行回复;menu模块,创建鼠标右键显示菜单,跟menuItem模块配合使用,可以通过remote模块给渲染进程调用;
powerSaveBlocker模块,阻止应用系统进入睡眠模式,允许应用保持系统和屏幕继续工作;session模块,创建一个新的Session对象;可为应用创建多个Cookie文件夹存储不同的数据信息,并且不会相互影响,各自独立;webContents模块,是一个事件发出者,负责渲染并控制网页。
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