[发明专利]一种皮肤包文件的生成方法及系统在审
申请号: | 201910597357.5 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110489121A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 王盟盟 | 申请(专利权)人: | 北京雷石天地电子技术有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/41;G06F8/73 |
代理公司: | 11624 北京卓岚智财知识产权代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人: | 王新月<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标皮肤 目标资源 皮肤包 标准化 导出 皮肤 描述文件 文件生成 编译 脚本程序 批量化 解析 自动化 | ||
本发明实施例提供一种皮肤包文件的生成方法及系统,其中,该方法包括:将皮肤资源进行标准化命名,得到标准化皮肤资源;将对于目标皮肤的设计方案生成为目标资源描述文件;解析所述目标资源描述文件,得到所述目标皮肤各个位置的目标资源对象;在所述标准化皮肤资源中,导出与所述目标资源对象对应的目标皮肤资源;将所述导出的目标皮肤资源编译为皮肤包文件。通过标准化命名皮肤资源,以及通过脚本程序完成后续的导出、编译,实现了皮肤包文件生成的自动化和批量化,提高皮肤包文件生成的效率。
技术领域
本发明涉及人机交互界面的更换,特别是涉及一种皮肤包文件的生成方法及系统。
背景技术
随着Android换肤技术的出现,现有技术中主要通过以下三种方式进行换肤:
1.通过更改App主题Theme实现换肤功能;
2.通过修改特定的资源名称实现换肤功能;
3.通过侵入式动态将App内部资源替换为外部同名资源实现换肤功能。
三种方案各有优缺点,但是不管是哪种换肤方案实现的动态换肤功能,都需要提供皮肤包以供动态换肤使用。
现有技术的问题:
如图1所示,以上三种技术方案中,导出皮肤包都是由设计人员将皮肤资源全部导出后再通过手动的方式修改资源名称,再通过手动方式将这些资源存放至指定目录,再通过手动方式将这些资源编译导出成皮肤包。现有方案虽然能够实现功能需求,但是存在很大的效率问题,试想如果一个需求有几百个皮肤包,那么将耗费巨大的时间成本完成皮肤包的创建导出。
发明内容
本发明实施例提供一种皮肤包文件的生成方法及系统,通过标准化命名皮肤资源,以及通过脚本程序完成后续的导出、编译,以实现皮肤包文件生成的自动化和批量化,提高皮肤包文件生成的效率。
为达到上述目的,一方面,本发明实施例提供一种皮肤包文件的生成方法方法,包括:
将皮肤资源进行标准化命名,得到标准化皮肤资源;
将对于目标皮肤的设计方案生成为目标资源描述文件;
解析所述目标资源描述文件,得到所述目标皮肤各个位置的目标资源对象;
在所述标准化皮肤资源中,导出与所述目标资源对象对应的目标皮肤资源;
将所述导出的目标皮肤资源编译为皮肤包文件。
可选的,
所述目标资源描述文件包括目标皮肤中各个位置的资源的命名描述。
可选的,
用于解析所述目标资源描述文件的解析脚本,为通过汇编语言编写的用于解析所述目标资源描述文件的脚本程序。
可选的,
所述在所述标准化皮肤资源中,导出与所述目标资源对象对应的目标皮肤资源,包括:
将所述与目标资源对象对应的目标皮肤资源分别导出到指定资源类型目录中。
可选的,
所述将所述导出的目标皮肤资源编译为皮肤包文件,包括:
将各所述指定资源类型目录中的目标皮肤资源批量编译为皮肤包文件。
另一方面,本发明实施例提供一种皮肤包文件的生成系统,包括:
命名单元,用于将皮肤资源进行标准化命名,得到标准化皮肤资源;
描述文件生成单元,用于将对于目标皮肤的设计方案生成为目标资源描述文件;
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