[发明专利]游戏对象选择方法及装置有效
申请号: | 201910597562.1 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110193201B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 党向前 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/5372 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;臧建明 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 对象 选择 方法 装置 | ||
1.一种游戏对象选择方法,其特征在于,应用于可渲染一图形用户界面的终端,所述图形用户界面包括至少一个游戏对象指示器,每个所述游戏对象指示器分别用于指示其对应的至少一个游戏对象,包括:
响应作用于游戏对象指示器的选择操作,从所述游戏对象指示器中确定目标游戏对象指示器;
根据所述目标游戏对象指示器确定对应的至少一个游戏对象;
在所述目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件,其中,所述第一对象筛选控件用于根据预定的筛选条件对所述目标游戏对象指示器指示的游戏对象进行筛选;
响应作用于所述第一对象筛选控件的第一对象筛选操作,确定目标筛选条件,并根据所述目标筛选条件从所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择第一目标游戏对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一对象筛选控件包括至少一个对象筛选子控件,其中各所述对象筛选子控件对应不同的生命值信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件,包括:
获取所述目标游戏对象指示器指示的各所述游戏对象的生命值信息;
获取预设分段信息,其中,所述预设分段信息用于指示生命值信息的分段以及各分段对应的分段范围;
根据各所述游戏对象的生命值信息和所述预设分段信息,在所述目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各所述游戏对象的生命值信息和所述预设分段信息,在所述目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件,包括:
根据所述预设分段信息,得到预设分段信息对应的至少一个对象筛选子控件;
根据所述预设分段信息和各所述游戏对象的生命值信息,确定各分段的所述目标游戏对象指示器指示的游戏对象的数量;
在所述目标游戏对象指示器的预设范围提供所述至少一个对象筛选子控件,其中,所述对象筛选子控件包括其对应的游戏对象的数量。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一对象筛选控件的第一对象筛选操作,从所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择第一目标游戏对象,包括:
响应作用于对象筛选子控件的控件选择操作,从所述对象筛选子控件中确定目标筛选子控件,确定所述目标对象筛选子控件对应的游戏对象为第一目标游戏对象。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述对象筛选控件的第一对象筛选操作,从所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择目标游戏对象,包括:
响应作用于所述对象筛选控件的第一对象筛选操作,调整筛选条件,根据调整后的所述筛选条件,从所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择目标游戏对象。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,各所述对象筛选子控件对应不同的预设标识。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述选择操作,控制所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象处于选中状态。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象处于选中状态之后,所述方法还包括:
响应作用于所述目标游戏对象指示器的取消选择操作,控制所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象变更为取消选中状态。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一对象筛选控件的第一对象筛选操作,从所述目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择第一目标游戏对象之后,所述方法还包括:
响应作用于图形用户界面的对象控制操作,控制所述第一目标游戏对象执行游戏操作。
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