[发明专利]光效渲染方法及装置有效
申请号: | 201910601008.6 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110310224B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 王光伟 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;H04N23/55 |
代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 马雯雯 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 方法 装置 | ||
1.一种光效渲染方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的添加请求,所述添加请求用于请求对视频中的目标对象添加虚拟道具;
将所述视频中的包括所述目标对象的图像帧输入至预置模型,以得到所述目标对象的球谐光照,所述预置模型是通过对多个样本图像进行训练得到的,所述球谐光照是指所述目标对象上用球谐标识的环境光照;
利用所述球谐光照渲染所述虚拟道具,以使所述虚拟道具的光效与所述目标对象的光效之间的差值小于预设阈值;
所述预置模型是通过以下方式得到的:
判断所述预置模型是否能准确识别第一样本图像的球谐光照,所述第一样本图像是所述多个样本图像中的任意一幅样本图像;
若所述预置模型能准确识别所述第一样本图像的球谐光照,则从所述多个样本图像中剔除所述第一样本图像,并基于剩余的样本图像以及所述样本图像对应的球谐光照进行模型训练,以得到所述预置模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对所述多个样本图像中的每个样本图像,获取所述样本图像中目标对象的球谐光照。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对所述多个样本图像中的每个样本图像,获取所述样本图像中目标对象的球谐光照之前,还包括:
预处理所述样本图像中的每个样本图像,所述预处理包括下述处理中的至少一个:旋转、裁切、灰度处理。
4.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述视频中的包括所述目标对象的图像帧输入至预置模型,以得到所述目标对象的球谐光照之前,还包括:
对视频进行分帧处理,以得到所述图像帧。
5.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,所述利用所述球谐光照渲染所述虚拟道具,包括:
获取所述虚拟道具的三维模型;
将所述三维模型投影至二维平面,获得所述虚拟道具的二维模型;
在所述图像帧中绘制所述二维模型的同时利用所述球谐光照渲染所述虚拟道具。
6.一种光效渲染装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户输入的添加请求,所述添加请求用于请求对视频中的目标对象添加虚拟道具;
输入模块,用于将图像帧输入至预置模型,以得到所述目标对象的球谐光照,所述图像帧包含于所述视频中,所述预置模型是对多个样本图像进行训练得到的,所述多个样本图像中每个样本图像均包含所述目标对象,所述球谐光照是指所述目标对象上用球谐标识的环境光照;
渲染模块,用于利用所述球谐光照渲染所述虚拟道具,以使所述虚拟道具的光效与所述目标对象的光效之间的差值小于预设阈值;
训练模块,用于判断所述预置模型是否能准确识别第一样本图像的球谐光照,所述第一样本图像是所述多个样本图像中的任意一幅样本图像;若所述预置模型能准确识别所述第一样本图像的球谐光照,则从所述多个样本图像中剔除所述第一样本图像,并基于剩余的样本图像以及所述样本图像对应的球谐光照进行模型训练,以得到所述预置模型。
7.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述权利要求1-5任一项所述的方法。
8.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有指令,当其在电子设备上运行时,使得电子设备执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
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