[发明专利]游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制方法及其装置在审
申请号: | 201910605345.2 | 申请日: | 2019-07-05 |
公开(公告)号: | CN110270087A | 公开(公告)日: | 2019-09-24 |
发明(设计)人: | 胡孝晨 | 申请(专利权)人: | 深圳市七熊科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动终端设备 摇杆 游戏手柄 游戏控制 方法和装置 操作方向 通信连接 同步控制 显示屏幕 游戏体验 控制器 游戏 模拟量 技能 映射 特技 屏幕 释放 | ||
1.一种游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制方法,其特征在于,包括:
根据运行于移动终端设备上的游戏的具有方向性的技能数目,在游戏手柄的控制器上连接对应数目的摇杆;
将移动终端设备通信连接于对应的游戏手柄;
根据移动终端设备的显示屏幕尺寸,将摇杆的操作方向上的行程模拟量映射至与其连接的移动终端设备的屏幕上;以及
操作对应摇杆,同步控制与摇杆对应的技能方向和释放动作。
2.如权利要求1所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制方法,其特征在于,所述根据运行于移动终端设备上的游戏的具有方向性的技能数目,在游戏手柄的控制器上连接对应数目的摇杆的步骤中,游戏手柄与摇杆连接包括以下步骤:
将摇杆的X轴方向上的可变电阻的滑线端电连接于游戏手柄的控制器的ADC模块,可变电阻的一端电连接于电源正极,另一端接地;
将摇杆的Y轴方向上的可变电阻的滑线端电连接于游戏手柄的控制器的ADC模块,可变电阻的一端电连接于电源正极,另一端接地;
由所述ADC模块将摇杆的X、Y轴上的模拟量转换成数字量。
3.如权利要求1所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制方法,其特征在于,所述将移动终端设备通信连接于对应的游戏手柄的步骤中,移动终端设备与游戏手柄的连接方式包括:有线连接和无线连接。
4.如权利要求2所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制方法,其特征在于,所述根据移动终端设备的显示屏幕尺寸,将摇杆的操作方向上的行程模拟量映射至与其连接的移动终端设备的屏幕上的步骤包括:
将摇杆的无操作状态下所处于的原点位置设定为对应技能的中点位置;
设定对应技能的技能中点为圆心的圆,设该圆的半径为R1;
通过游戏手柄的控制器设定对应摇杆的摇杆半径为R0;
若设定摇杆移动到任意点的坐标为(x0,y0),技能中心点的坐标为(x1,y1);则对应映射至移动终端屏幕上的坐标为(x,y);
其中:x=x1+x0*R1/R0
y=y1+y0*R1/R0。
5.一种游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制装置,其特征在于,包括:
游戏手柄系统,所述游戏手柄系统包括电连接于控制器的若干摇杆;
移动终端设备,所述移动终端设备与所述游戏手柄系统电连接,并接收游戏手柄系统的摇杆操作输出的指令信号,并根据指令信号控制对应技能的方向和释放对应游戏的对应技能。
6.如权利要求5所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏手柄系统包括:控制器,电连接于所述控制器的通信模块以及若干摇杆,所述控制器接收摇杆的操作信号,并将操作信号转换成数字信号后发送给移动终端设备,以执行对应的技能释放。
7.如权利要求6所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制装置,其特征在于,所述通信模块为蓝牙模块,所述蓝牙模块与移动终端设备蓝牙连接。
8.如权利要求5所述的游戏手柄摇杆在移动终端设备上的游戏控制装置,其特征在于,所述移动终端设备为手机或平板电脑。
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