[发明专利]用于数字影院的虚拟音源重定位方法及装置有效
申请号: | 201910608456.9 | 申请日: | 2019-07-08 |
公开(公告)号: | CN110312198B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 马士超;张坤 | 申请(专利权)人: | 雷欧尼斯(北京)信息技术有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 王天尧;任默闻 |
地址: | 100142 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 数字 影院 虚拟 音源 定位 方法 装置 | ||
本发明提供一种用于数字影院的虚拟音源重定位方法及装置,包括:确定数字影院的房间冲激响应函数RIR;根据MIT数据集或CIPIC数据集确定头相关冲激响应函数HRIR;根据虚拟音源的初始位置和预设的重定位位置,通过房间冲激响应函数RIR与头相关冲激响应函数HRIR,将虚拟音源由初始位置变换到重定位位置。由于该方案综合考虑了房间冲激响应函数与头相关冲激响应函数,将虚拟音源在三维空间进行位置变换,使得虚拟音源的位置与对象位置相一致,该方法可在小型数字影院中利用较少数目的音响实现与较多数目的音响相当的音频效果,具有更精准的重定位效果。
技术领域
本发明涉及数字影院的音响系统技术领域,特别涉及一种用于数字影院的虚拟音源重定位方法及装置。
背景技术
数字影院是以数字方式放映电影的影院。这类影院以数字拷贝作为影音载体,并使用国家认可的数字放映机进行播放。近年来,数字影院在发展过程中呈现出小型化的趋势,而在小型影院中,往往没有足够的空间用以布置足够多数目的立体音响,或影院的某些位置不适合安装音响(例如:屏幕的中心位置),这会影响影院观众的听觉体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种用于数字影院的虚拟音源重定位方法及装置,解决了现有技术中无法满足影院观众的听觉体验的技术问题。
该用于数字影院的虚拟音源重定位方法包括:
确定数字影院的房间冲激响应函数RIR;
根据MIT数据集或CIPIC数据集确定头相关冲激响应函数HRIR;
根据虚拟音源的初始位置和预设的重定位位置,通过房间冲激响应函数RIR与头相关冲激响应函数HRIR,将虚拟音源由初始位置变换到重定位位置。
该用于数字影院的虚拟音源重定位装置包括:
房间冲激响应函数确定模块,用于确定数字影院的房间冲激响应函数RIR;
头相关冲激响应函数确定模块,用于根据MIT数据集或CIPIC数据集确定头相关冲激响应函数HRIR;
重定位模块,用于根据虚拟音源的初始位置和预设的重定位位置,通过房间冲激响应函数RIR与头相关冲激响应函数HRIR,将虚拟音源由初始位置变换到重定位位置。
本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述所述方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有执行上述所述方法的计算机程序。
在本发明实施例中,通过确定的房间冲激响应函数和头相关冲激响应函数,基于虚拟音源的初始位置和预设的重定位位置,将虚拟音源由初始位置变换到重定位位置,该方法可在小型数字影院中利用较少数目的音响实现与较多数目的音响相当的音频效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种用于数字影院的虚拟音源重定位方法流程图(一);
图2是本发明实施例提供的一种RIR实测房间布置图;
图3是一种声波干涉原理图;
图4是本发明实施例提供的一种用于数字影院的虚拟音源重定位方法流程图(二);
图5是本发明实施例提供的一种声波干涉消除方法流程图;
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