[发明专利]游戏空间启动方法、终端以及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910616973.0 | 申请日: | 2019-07-09 |
公开(公告)号: | CN110399083B | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 廖松茂 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/04883 | 分类号: | G06F3/04883;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 伍永森 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 空间 启动 方法 终端 以及 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种游戏空间启动方法,该方法用于终端,其特征在于,所述游戏空间启动方法包括:
检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作;
在检测到针对所述游戏空间的快捷方式的触摸操作的情况下,通过调用虚拟竞技键接口的方式开启虚拟竞技键;
在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间。
2.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作,之前还包括:
获取所述游戏空间的特征信息;
根据所述游戏空间的特征信息,在桌面上创建所述游戏空间的快捷方式。
3.根据权利要求2所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述游戏空间的特征信息包括所述游戏空间的包名和或类名。
4.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述检测针对游戏空间的快捷方式的触摸操作包括:
检测终端显示屏上的触摸操作;
在检测到所述触摸操作的情况下,确定所述触摸操作的位置信息;
判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内;
在所述触摸操作的位置信息在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内的情况下,确定所述触摸操作针对的为所述游戏空间的快捷方式。
5.根据权利要求4所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述判断所述触摸操作的位置信息是否在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内,之后还包括:
在所述触摸操作的位置信息不在所述游戏空间的快捷方式的显示区域内的情况下,执行所述检测终端显示屏上的触摸操作的步骤。
6.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间,之后还包括:
在所述游戏空间启动的情况下,确定终端中的游戏应用程序;
判断所述游戏空间中是否存在所述游戏应用程序;
在所述游戏空间中不存在所述游戏应用程序的情况下,将所述游戏应用程序添加到所述游戏空间中。
7.根据权利要求6所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述确定终端中的游戏应用程序包括:
对终端中的应用程序进行本地和/或网络端的校验,根据校验结果确定终端中的应用程序是否为游戏应用程序。
8.根据权利要求1所述的游戏空间启动方法,其特征在于,所述在所述虚拟竞技键被开启的情况下,启动所述游戏空间,之后还包括:
在所述游戏空间启动的情况下,将终端设置为防打扰状态。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括存储器、处理及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏空间启动程序,所述游戏空间启动程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏空间启动方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有游戏空间启动程序,所述游戏空间启动程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏空间启动方法的步骤。
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