[发明专利]一种游戏性能监控方法和装置有效
申请号: | 201910633007.X | 申请日: | 2019-07-12 |
公开(公告)号: | CN110389835B | 公开(公告)日: | 2023-06-16 |
发明(设计)人: | 高志强;严明;罗章龙;黄斌;郑升 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06F11/30 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 性能 监控 方法 装置 | ||
1.一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述方法包括:
执行虚拟引擎启动游戏,以使得采集进程与游戏进程运行在同一用户组中;
在预设的处理器上运行游戏进程;
根据系统版本信息和芯片制造信息,获取温控文件的文件路径,所述温控文件为通过处理器温度和预设的降频阈值控制处理器运行频率的文件;
调用解密代码解密所述温控文件,以得到降频阈值信息;
采集游戏性能信息;
比较所述游戏性能信息和所述降频阈值信息,以判断游戏卡顿是否由温控文件引起;
所述解密代码编写方法包括:
对所述温控文件进行反编译,得到配置文件读取函数;
分析所述配置文件读取函数,以获取所述温控文件的解密函数;
根据所述解密函数,获取密钥和初始向量;
根据所述密钥和所述初始向量,编写所述温控文件的解密代码;
或,
反编译所述温控文件,以得到所述温控文件的程序调用代码;
分析所述程序调用代码,获取所述温控文件的解密函数;
根据所述解密函数,编写所述温控文件的解密代码。
2.根据权利要求1所述的一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述在预设的处理器上运行游戏进程包括:
获取需要运行的游戏进程的处理器亲和力信息;
根据所述处理器亲和力信息,绑定游戏进程运行的处理器,以在预设的处理器上运行游戏进程。
3.根据权利要求1所述的一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述调用解密代码解密所述温控文件,以得到降频阈值信息之前,包括:
根据芯片制造信息,分析所述温控文件的加密策略;
根据所述温控文件的加密策略,编写温控文件的解密代码。
4.根据权利要求1所述的一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述采集游戏性能信息之前,还包括:
通过壳层的命令输入端口,输入游戏性能信息的采集命令;
接收端口的反馈信息;
根据所述端口的反馈信息,获取游戏性能信息的采集权限,以进行游戏性能信息的采集。
5.根据权利要求1所述的一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述方法还包括:
开启游戏性能监控的悬浮窗权限;
通过悬浮窗实时显示所述游戏性能信息。
6.根据权利要求1所述的一种游戏性能监控方法,其特征在于,所述比较所述游戏性能信息和所述降频阈值信息,以判断游戏卡顿是否由温控文件引起之后,还包括:
根据所述游戏性能信息,对游戏进程所在的处理器进行动态调频。
7.一种游戏性能监控装置,其特征在于,所述装置包括:处理器配置模块、文件路径获取模块、温控文件解密模块、游戏性能采集模块、显示模块和数据分析模块;
所述处理器配置模块用于通过虚拟引擎启动游戏,以使得采集进程与游戏进程运行在同一用户组中;在预设的处理器上运行游戏进程;
所述文件路径获取模块用于根据系统版本信息和芯片制造信息,获取温控文件的路径;
所述温控文件解密模块用于调用解密代码解密所述温控文件,以得到降频阈值信息;
所述游戏性能采集模块用于采集游戏性能信息;
所述显示模块用于实时显示所述游戏性能信息;
所述数据分析模块用于比较所述游戏性能信息和所述降频阈值信息,以判断游戏卡顿是否由温控文件引起;
所述解密代码编写方法包括:
对所述温控文件进行反编译,得到配置文件读取函数;
分析所述配置文件读取函数,以获取所述温控文件的解密函数;
根据所述解密函数,获取密钥和初始向量;
根据所述密钥和所述初始向量,编写所述温控文件的解密代码;
或,
反编译所述温控文件,以得到所述温控文件的程序调用代码;
分析所述程序调用代码,获取所述温控文件的解密函数;
根据所述解密函数,编写所述温控文件的解密代码。
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