[发明专利]虚拟摄影测量有效

专利信息
申请号: 201910634628.X 申请日: 2019-07-15
公开(公告)号: CN110728740B 公开(公告)日: 2023-09-05
发明(设计)人: D·杜卡;R·莱巴雷迪安;J·斯莫尔;I·舒托夫 申请(专利权)人: 辉达公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/50;G01C11/00
代理公司: 北京市磐华律师事务所 11336 代理人: 娄晓丹
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 虚拟 摄影 测量
【权利要求书】:

1.一种虚拟摄影测量方法,包括:

访问存储在计算机系统的存储器中的信息,所述信息包括利用软件应用程序生成的场景中的一个或更多个对象的快照,其中所述快照是从相对于所述场景的不同视角捕获的;

基于所述快照生成点云;

基于所述点云生成网格结构;

确定所述网格结构的表面上的光场;以及

将所述网格结构和所述光场存储在计算机系统的存储器中。

2.如权利要求1所述的方法,其中所述信息还包括所述快照中的每个像素的颜色值和所述快照中的每个像素的深度值。

3.如权利要求1所述的方法,其中所述确定所述网格结构的表面上的光场包括使用球面调和变换。

4.如权利要求1所述的方法,还包括使用所述光场和所述网格结构在虚拟三维中重现所述场景。

5.如权利要求4所述的方法,还包括响应于用户输入从不同视角显示所述重现的场景。

6.如权利要求1所述的方法,其中所述应用程序包括视频游戏。

7.如权利要求1所述的方法,其中所述生成网格结构包括:

对于所述点云中的每个点,生成以相应点为中心并垂直于所述相应点的法线的多边形;

通过将切割平面放置在连接所述相应点和相邻点的区段的中间,对所述相邻点切割所述多边形;以及

将由所述切割产生的每个多边形分成三角形以生成所述网格结构。

8.如权利要求7所述的方法,还包括:

检查所述网格结构中的三角形的每个边缘,以确定相邻三角形是否存在相邻边缘,其中当不存在所述相邻边缘时,将所述边缘识别为所述网格结构中的孔的边界上的边界边缘;

基于所述检查形成包括被识别为边界边缘的边缘的环,其中每个所述环对应于所述网格结构中的相应孔;以及

将每个所述环分成三角形。

9.一种计算机系统,包括:

处理器;

耦合到所述处理器的显示器;和

耦合到所述处理器的存储器,所述存储器中存储有指令,其当由所述计算机系统执行时,使得所述计算机系统执行操作,所述操作包括:

访问存储在所述存储器中的信息,所述信息包括利用软件应用程序生成的场景中的一个或更多个对象的快照,其中所述快照是从相对于所述场景的不同视角捕获的;

基于所述快照生成点云;

基于所述点云生成网格结构;

确定所述网格结构的表面上的光场;以及

存储所述网格结构和所述光场。

10.如权利要求9所述的计算机系统,其中所述信息还包括所述快照中的每个像素的颜色值和所述快照中的每个像素的深度值。

11.如权利要求9所述的计算机系统,其中所述光场是使用球调和变换生成的。

12.如权利要求9所述的计算机系统,其中所述操作还包括使用所述光场和所述网格结构在虚拟三维中渲染和显示所述场景。

13.如权利要求9所述的计算机系统,其中所述操作还包括:

对于所述点云中的每个点,生成以相应点为中心并垂直于所述相应点的法线的多边形;

通过将切割平面放置在连接所述相应点和相邻点的区段的中间,对所述相邻点切割所述多边形;以及

将由所述切割产生的每个多边形分成三角形以生成所述网格结构。

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