[发明专利]一种直播的处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910642248.0 | 申请日: | 2019-07-16 |
公开(公告)号: | CN110505491B | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
发明(设计)人: | 谢纨楠;范威 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/258;H04N21/45;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/488;H04L29/06;G10L15/22;G10L25/51;G06N3/08 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 李娜 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种直播的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于至少两个客户端的连麦请求,控制所述客户端展示题目信息;根据所述客户端发送的答题请求从所述客户端中选取目标客户端;接收所述目标客户端针对所述题目信息发送的语音格式的答案信息,并确认所述答案信息与预设答案的相似度;根据所述相似度确认所述目标客户端的答案信息的正确度。通过在主播连麦直播的过程中加入语音答题游戏,以增加主播之间的互动,避免在连麦直播时出现僵局,提高了连麦直播的效果和观众的观看体验。
技术领域
本公开属于网络技术领域,特别是涉及一种直播的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
网络直播作为新兴的网络娱乐服务已被越来越多的互联网用户所喜爱,主播可以通过网络直播的方式向观众展示各种类型的直播内容,并且可以和观众实现实时互动,趣味性十足。
现如今,国内外很多直播类平台为了提高虚拟空间的互动玩法,加入了多个主播连接麦克风等用户互动功能,连接麦克风的方式可以包括语音连接和/或视频连接,并向观众同时展示多个主播连麦直播画面。主播之间可以进行连麦互动,以吸引观众向自己喜爱的主播送礼物,而这些礼物将会给对应的主播增加积分,根据最后主播获得的积分多少来判别连麦对战的胜负。
但是由于连麦直播的用户之间不一定有相同的话题,并且部分用户在沟通交流能力不足,导致在连麦直播时容易出现陷入僵局的情况,使得连麦直播的趣味性下降,降低了观众的观看体验。
公开内容
本公开提供一种直播的处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中连麦直播容易陷入僵局,降低直播的效果和观众的观看体验的问题。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播的处理方法,包括:
响应于至少两个客户端的连麦请求,控制所述客户端展示题目信息;
根据所述客户端发送的答题请求从所述客户端中选取目标客户端;
接收所述目标客户端针对所述题目信息发送的语音格式的答案信息,并确认所述答案信息与预设答案的相似度;
根据所述相似度确认所述目标客户端的答案信息的正确度。
可选的,所述响应于至少两个客户端的连麦请求,控制所述客户端展示题目信息的步骤,包括:
响应于至少两个客户端的连麦请求,建立所述客户端组成的主播集合;
初始化所述主播集合中每个客户端处于连麦状态;
向所述客户端发送题目展示指令以控制所述主播集合中的每个客户端展示题目信息。
可选的,所述根据所述客户端发送的答题请求从所述客户端中选取目标客户端的步骤之后,还包括:
将所述主播集合中除所述目标客户端之外的剩余客户端切换为闭麦状态。
可选的,所述答题请求至少包括:请求时间戳;所述根据所述客户端发送的答题请求从所述客户端中选取目标客户端的步骤,包括:
将所述请求时间戳最早的答题请求所对应的客户端确认为目标客户端。
可选的,所述答案信息至少包括:基音信息、语音时间戳;所述答案信息与预设答案的时长相同;所述确认所述答案信息与预设答案的相似度的步骤,包括:
当所述答案信息是音频格式时,分别从所述基音信息与所述预设答案中提取所述语音时间戳所对应的第一特征与第二特征;
通过将所述第一特征与所述第二特征进行比对,得到所述答案信息与预设答案之间的相似度。
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