[发明专利]一种车载娱乐的提示音播放方法和装置有效
申请号: | 201910661535.6 | 申请日: | 2019-07-22 |
公开(公告)号: | CN110371051B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 于豪 | 申请(专利权)人: | 广州小鹏汽车科技有限公司 |
主分类号: | B60R16/02 | 分类号: | B60R16/02;B60Q9/00;G06F3/0488;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 510640 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 车载 娱乐 提示 播放 方法 装置 | ||
本发明实施例提供了一种车载娱乐的提示音播放方法及装置,可以通过确定虚拟场景中第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离值,根据距离值,确定针对第一虚拟对象的提示信息,通过车辆预设的扬声器集合播放与所述提示信息对应的提示音,从而通过确定第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离值,生成提示信息,并通过车辆的扬声器集合进行警报提示,可以使得用户在进行车载娱乐的过程中,通过扬声器集合,实现听声辨位,提高用户的沉浸感,以及提高车载娱乐的互动体验。
技术领域
本发明涉及车载娱乐技术领域,特别是涉及一种车载娱乐的提示音播放方法和一种车载娱乐的提示音播放装置。
背景技术
随着智能汽车的发展,车辆已不仅仅是一个通行工具,其还可以承担着一定程度的娱乐功能。当前的车载娱乐方式,普遍基于车内已有的显示屏、与车载系统连接的用户终端等,在游戏过程中,车载系统可以播放与游戏相关的音乐,如背景音乐、比赛音乐等。然而,这些音乐往往是通过车内的各个扬声器进行播放,无法根据实际的车载娱乐场景进行播放,用户的娱乐互动体验较差,且沉浸感低。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种车载娱乐的提示音播放方法和相应的一种车载娱乐的提示音播放装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种车载娱乐的提示音播放方法,包括:
确定虚拟场景中第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离值;
根据所述距离值,确定针对所述第一虚拟对象的提示信息;
通过车辆预设的扬声器集合播放与所述提示信息对应的提示音。
可选地,所述根据所述距离值,确定针对所述第一虚拟对象的提示信息,包括:
当所述距离值满足预设阈值时,确定所述第二虚拟对象相对所述第一虚拟对象的方位信息;
采用所述方位信息与所述距离值,生成所述提示信息。
可选地,所述通过车辆预设的扬声器集合播放与所述提示信息对应的提示音,包括:
采用所述方位信息,从所述扬声器集合中,确定与所述方位信息匹配的目标扬声器;
采用所述距离值,生成针对所述第一虚拟对象的提示音;
通过所述目标扬声器播放所述提示音。
可选地,不同所述距离值对应不同的提示音,所述采用所述距离值,生成针对所述第一虚拟对象的提示音,包括:
当所述距离值满足预设第一阈值时,生成针对所述第一虚拟对象的第一提示音;
当所述距离值满足预设第二阈值时,将所述第一提示音转换为第二提示音;
其中,所述第一阈值大于所述第二阈值;所述第一提示音与所述第二提示音为播报间隔不同以及声音大小不同的提示音。
可选地,所述确定虚拟场景中第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离值,包括:
获取车载系统展示的所述第一虚拟对象的第一位置信息,以及未在所述车载系统展示的所述第二虚拟对象的第二位置信息;
采用所述第一位置信息与所述第二位置信息,计算针对所述第一虚拟对象的距离值。
本发明实施例还公开了一种车载娱乐的提示音播放装置,包括:
距离值确定模块,用于确定虚拟场景中第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离值;
提示信息确定模块,用于根据所述距离值,确定针对所述第一虚拟对象的提示信息;
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