[发明专利]一种虚拟互动观赛方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201910667663.1 | 申请日: | 2019-07-23 |
公开(公告)号: | CN110493642A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 呼伦夫 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(杭州)传媒科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/442 | 分类号: | H04N21/442;H04N21/234;H04N21/431;H04N21/472;H04N21/422;H04N21/258;G06K9/00;H04L29/06 |
代理公司: | 44205 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 何文聪<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 虚拟互动 观众 存储器 比赛现场 存储程序 存储介质 动作反馈 加载程序 建模单元 交互体验 模板信息 任务指令 位置生成 虚拟交互 用户体验 用户选取 用户执行 指令单元 注册单元 检测 处理器 互动 直观 座位 记录 发放 应用 | ||
1.一种虚拟互动观赛方法,其特征在于,包括以下步骤:
生成虚拟观赛席;
获取用户的身份信息及所述身份信息对应的座位信息和模板信息;
根据所述座位信息和模板信息在所述虚拟观赛席中生成虚拟观众;
向所述用户发放任务指令,所述任务指令为执行相关动作的指示信息;
检测并记录用户执行的动作信息;
根据所述动作信息控制所述虚拟观众执行所述动作。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述获取用户的身份信息及所述身份信息对应的座位信息和模板信息这一步骤之前设置有用户注册步骤,所述用户注册步骤包括:
获取用户的身份信息;
提供所述虚拟观赛席的当前剩余座位列表供用户从所述列表中选择座位;
提供人物形象模板供用户选择,所述人物形象模板包括人脸模型、身材模型和衣物模型,且所述人物形象模板用于生成所述虚拟观众;
获取所述用户选择的座位信息和模板信息;
建立所述身份信息与座位信息、所述身份信息与模板信息之间的对应关系。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述向所述用户发放任务指令,所述任务指令为执行相关动作的指示信息这一步骤,其具体包括:
获取用户的座位信息;
根据所述座位信息向用户发放任务指令,所述任务指令还包括执行所述相关动作的时间阈值提示信息。
4.根据权利要求3所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述检测并记录用户执行的动作信息这一步骤,其具体包括:
获取用户上传的视频画面;
从所述视频画面中检测得到所述动作信息;
记录所述动作信息。
5.根据权利要求4所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述从所述视频画面中检测得到所述动作信息这一步骤,其具体包括:
检测所述视频画面中的人体动作区域,获取所述动作区域的轮廓信息;
对比所述视频中的连续多个视频帧内所述轮廓信息的变化情况;
从所述轮廓信息的变化情况中获取所述动作信息。
6.根据权利要求3所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述检测并记录用户执行的动作信息这一步骤,其具体包括:
获取用户的移动终端访问权限;
获取所述移动终端的传感器数据;
根据所述传感器数据检测分析得到所述动作信息;
记录所述动作信息。
7.根据权利要求4-6中任一项所述的一种虚拟互动观赛方法,其特征在于:
所述根据所述动作信息控制所述虚拟观众执行所述动作这一步骤,其具体包括:
获取所述动作信息;
从发放所述任务指令起开始计时,经过预先设定的时间阈值后控制所述虚拟观众执行所述动作。
8.一种虚拟互动观赛系统,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示虚拟观赛席和所述虚拟观赛席中的虚拟观众;
建模单元,用于建立虚拟观赛席和虚拟观众模型,并将所述模型发送至显示单元;
指令单元,用于向用户发放任务指令,所述任务指令为执行相关动作的指示信息;
检测单元,用于检测获取用户当前执行的动作信息,并将所述动作信息发送至控制单元;
控制单元,用于控制所述虚拟观众执行与所述动作信息相同的动作;
注册单元,用于获取用户的身份信息,同时向用户提供所述虚拟观赛席的当前剩余座位列表和用于建立所述虚拟观众的人物形象模板,并记录与所述身份信息对应的座位信息和模板信息。
9.一种虚拟互动观赛装置,其特征在于,包括:
存储器和处理器,所述存储器用于存储至少一个程序,所述处理器用于加载所述至少一个程序以执行权利要求1-7任一项所述一种虚拟互动观赛方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于:
所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-7任一项所述一种虚拟互动观赛方法。
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