[发明专利]一种语音触发屏幕的方法在审
申请号: | 201910680163.1 | 申请日: | 2019-07-26 |
公开(公告)号: | CN110427148A | 公开(公告)日: | 2019-11-08 |
发明(设计)人: | 杨才杰 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0485 | 分类号: | G06F3/0485;G10L15/22;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟按钮 语音触发 屏幕 语音 并行方式 触发事件 匹配成功 屏幕控制 屏幕虚拟 手指控制 按钮 匹配 创建 | ||
一种语音触发屏幕的方法,包括:1)创建屏幕虚拟按钮,设定所述虚拟按钮的属性;2)对所述虚拟按钮设置文字或语音代号;3)根据识别的语音匹配所述虚拟按钮;4)根据匹配成功的所述虚拟按钮属性执行对应的操作。本发明的一种语音触发屏幕的方法,提供了更多的屏幕控制方式,操作更准确,在结合手指控制的情况下可以做到多个屏幕触发事件以并行方式进行。
技术领域
本发明涉及语音识别技术领域,特别是涉及一种语音触发屏幕的方法。
背景技术
目前通过屏幕物理触摸方式触发屏幕的点击、滑动事件,用于完成应用、游戏的相关操作。这种通过直接物理触屏控制应用、游戏的方式,属于传统操作方式。
当操控者在手持设备的情况下,能实际有效用于屏幕操控的大约有2~4个手指。在一些屏幕触控点多、触控点之间的距离长的情况下,操控者难以快速、准确的定位到操控点并及时的触发相关屏幕事件,完成对应用、游戏的控制。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种自定义语音实现屏幕控制的方法,通过语音的方式即可实现触屏,从而节省用户更多精力并提高用户体验。
为实现上述目的,本发明提供的一种语音触发屏幕的方法,包括:
1)创建屏幕虚拟按钮,设定所述虚拟按钮的属性;
2)对所述虚拟按钮设置文字或语音代号;
3)根据识别的语音匹配所述虚拟按钮;
4)根据匹配成功的所述虚拟按钮属性执行对应的操作。
进一步地,还包括,在步骤3)之前还包括,开启识别语音的功能。
进一步地,还包括,关闭识别语音的功能。
进一步地,所述步骤2)进一步包括,实时识别用户的语音,匹配步骤2)中用户设定的所有虚拟按钮的代号。
进一步地,还包括,未匹配到所有虚拟按钮,则继续所述步骤2)。
为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令运行时执行如上文所述的语音触发屏幕的方法步骤。
为实现上述目的,本发明还提供一种触发设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行如上文所述的语音触发屏幕的方法步骤。
本发明的一种语音触发屏幕的方法,具有以下有益效果:
1)通过语音触发屏幕指定位置的点击、滑动事件,解决触控点多操作手指不足、触控点定位慢、触控点定位不准的问题。
2)给操作者提供了更多的屏幕控制方式,操作更准确,在结合手指控制的情况下可以做到多个屏幕触发事件以并行方式进行。
3)如在游戏中,操作者可以左右大拇指手指固定在武器发射位置,以语音触发游戏中其他操作位的预先配置的屏幕点击、滑动事件。这大大解放了操作者的双手,手、口协同完成对应用、游戏的控制。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的语音触发屏幕的方法流程图。
具体实施方式
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