[发明专利]一种头戴显示设备的控制方法在审
申请号: | 201910684293.2 | 申请日: | 2019-07-26 |
公开(公告)号: | CN110471179A | 公开(公告)日: | 2019-11-19 |
发明(设计)人: | 刘小利;曾雪骢;郝新厂 | 申请(专利权)人: | 常州工学院 |
主分类号: | G02B27/00 | 分类号: | G02B27/00;G02B27/01 |
代理公司: | 32280 常州市权航专利代理有限公司 | 代理人: | 朱鑫乐<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 213000 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 标准屈光度 显示屏 透镜 直角坐标系 表面曲率 显示设备 右眼中心 左眼中心 头戴 佩戴 表面屈光度 中心点坐标 近视度数 近视眼镜 屏幕用户 用户体验 用户左眼 坐标设定 起始位 舒适性 左透镜 标定 观影 右眼 | ||
本发明提供了一种头戴显示设备的控制方法,包括以下步骤:S1、在第一平面建立直角坐标系,在所述直角坐标系中标定左眼中心坐标(x1,y1)和右眼中心坐标(x2,y2);S2、获取用户左眼的标准屈光度D0L和右眼的标准屈光度D0R;S3、根据所述标准屈光度D0L、标准屈光度D0R、左眼中心坐标和右眼中心坐标设定左透镜的表面曲率αL、右透镜的表面曲率αR和位于起始位的显示屏的中心点坐标(x0,y0);这种头戴显示设备的控制方法根据用户两眼不同的近视度数来设定分别设定两个透镜的表面屈光度和调节显示屏的位置,使两只眼睛开到显示屏的清晰度一致,调节屏幕用户无需佩戴近视眼镜就可以享受VR设备的观影效果,增强了佩戴VR设备的舒适性,提升了用户体验。
技术领域
本发明涉及头戴显示设备技术领域,尤其涉及一种头戴显示设备的控制方法。
背景技术
头戴显示设备包括:虚拟现实(VR)显示器,诸如由Sony、Samsung、Oculus、CarlZeiss所制造的那些;头戴式显示器(HMD),诸如由Google和Vuzix所生产的那些;增强现实(AR)显示器,诸如由Microsoft、Vuzix和DigiLens所制造的那些;以及混合增强(MR)等其它类似设备。此类设备给使用者最重要的体验是视觉上的“沉浸感”,让画面内容完全覆盖你的视野,不被现实环境所干扰,仿佛沉浸在另外一个世界当中,原理是通过两块凸透镜在电子屏幕的同侧产生一个电子影像的虚像,使用者透过凸透镜看到比实际电子影像要大的虚像,而虚像距离使用者的眼睛很近,电子影像因此覆盖使用者的视野。
头戴式显示设备虽然可以给人们身临其境的沉浸感,但是使用一段时间后眼睛便会产生疲劳感,主要原因是控制眼睛屈光能力的睫状肌一直处于一个状态。另外,虽然 电子影像的虚像距离眼球比较近,但是市面上的VR设备对近视眼的用户并不友好,虽然一些VR设备考虑到了这一点,但是由于用户的近视度数不尽相同,左右眼的度数又存在区别,所以还很难照顾到所有的用户。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:针对目前市面上的头戴式显示设备针对眼睛近视的用户优化不足的问题并没有有效的解决方案,本发明提供了一种头戴显示设备的控制方法来解决上述问题。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:一种头戴显示设备的控制方法,包括以下步骤:
S1、在第一平面建立直角坐标系,在所述直角坐标系中标定左眼中心坐标(x1,y1)和右眼中心坐标(x2,y2);
S2、获取用户左眼的标准屈光度D0L和右眼的标准屈光度D0R;
S3、根据所述标准屈光度D0L、标准屈光度D0R、左眼中心坐标和右眼中心坐标设定左透镜的表面曲率αL、右透镜的表面曲率αR和位于起始位的显示屏的中心点坐标(x0,y0),使用户的左眼和右眼看到位于起始位的显示屏的中心点的清晰度一致;
S4、得到位于最佳位置的显示屏的中心点坐标(x0,ye);
S5、移动显示屏使显示屏的中心点落在所述中心点坐标(x0,ye)。
根据一个实施方式:
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