[发明专利]游戏装置、读取装置及游戏系统有效
申请号: | 201910693334.4 | 申请日: | 2016-12-15 |
公开(公告)号: | CN110354508B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 木村宪司;中村光志 | 申请(专利权)人: | 万代股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/90 | 分类号: | A63F13/90;A63F13/20;A63F13/26 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 杨林勳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 读取 系统 | ||
本发明提供一种使物品的操作性提高的游戏装置、读取装置及游戏系统。本发明的游戏装置具备:读取器件,读取物品中所记录的信息;游戏执行器件,使用所述信息来执行游戏处理;以及主体部,具有受理玩家的操作的操作器件与所述读取器件;且所述读取器件具备读取所述信息的读取部以及能够载置所述物品的载置部,所述载置部相对于水平面倾斜。
本案是分案申请。该分案的母案是申请日为2016年12月15日、申请号为201611159606.5、发明名称为“游戏装置”的发明专利申请案。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置、读取装置及游戏系统。
背景技术
在基于物品中所记录的信息来执行游戏的游戏装置中,有将物品载置在游戏装置的特定部位并使游戏装置的读取部读取所述信息的游戏装置(专利文献1)。
[背景技术文献]
[专利文献]
[专利文献1]日本专利特开2012-232186号公报
发明内容
[发明要解决的问题]
在所述专利文献1所记载的游戏装置中,水平地配置有载置物品(例如人物卡)的载置板,且配置有将所载置的物品引导到读取部(例如读卡器)的壁部。在将物品载置在水平面的游戏装置中,存在游戏结束后玩家忘记回收载置在载置板的物品的情况。另外,因将物品引导到读取部的壁部而导致游戏装置中能够使用的物品的形状、大小受到限定。
本发明提供一种使物品的操作性提高的游戏装置、读取装置及游戏系统。
[解决问题的技术手段]
根据本发明的一种游戏装置,例如具备:鼓出部,具有能够载置物品的载置部;读取部,读取记录在载置于载置部的物品中的信息;以及游戏执行器件,使用信息来执行游戏处理;且鼓出部包含第1鼓出部及以覆盖该第1鼓出部的方式配置的第2鼓出部;第2鼓出部具备载置部及决定物品在载置部上的载置位置的定位部;载置部相对于水平面倾斜。
[发明效果]
根据本发明,能够提供一种使物品的操作性提高的游戏装置、读取装置及游戏系统。
附图说明
图1是本发明的一实施方式的游戏装置的立体图。
图2是游戏装置的控制系统的框图。
图3是从侧面侧观察图1的游戏装置的立体图。
图4是读取部的立体图。
图5是读取部的俯视图。
图6是读取部的将第2鼓出部拆卸后的俯视图。
具体实施方式
以下,参照附图对本发明的例示性实施方式进行说明。此外,在各图中,相同的参照符号表示相同的要素。另外,在各图中,将相对于纸面的上下左右方向作为本实施方式中的装置的上下左右方向,用于本文中的说明时。
<装置的概要>
图1是本发明的一实施方式的游戏装置A的立体图。首先,对游戏装置A的概要进行说明,然后对其读取部33等壳体构造的详细情况进行说明。游戏装置A具备物品的出售功能与游戏功能,物品一经购买便执行游戏。此外,游戏装置A也能够应用于带有游戏功能的物品出售装置,这种物品出售装置具备物品的出售功能与游戏功能,物品一经购买便执行游戏。在本实施方式中,将出售的物品设为卡C,但出售的物品不限定于卡。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于万代股份有限公司,未经万代股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910693334.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游戏直播中的交互控制方法及装置
- 下一篇:移动式自助秋千