[发明专利]舞台表演虚拟娱乐实训系统及方法在审
申请号: | 201910700938.7 | 申请日: | 2019-07-31 |
公开(公告)号: | CN112295211A | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 郝肖肖;冯伟;郝帅帅 | 申请(专利权)人: | 上海虞姿信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/23;A63F13/80 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 崔巍 |
地址: | 202150 上海市崇明区长兴镇潘园公*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 舞台 表演 虚拟 娱乐 系统 方法 | ||
本发明涉及一种舞台表演虚拟娱乐实训系统,包括服务器、屏幕端、穿戴端、音频输入端、地板端,屏幕端、穿戴端、音频输入端、地板端与服务器通信连接。服务器包括屏幕背景模板库、人体模型库、虚拟管理模块、肢体信息处理模块、肢体信息数据库、语音处理模块、语音信息数据库、位置信息处理模块、位置信息数据库。屏幕端包括数字屏幕、音频功放模块、屏幕通信接口。本发明还公开了一种舞台表演虚拟娱乐实训方法,包括表演数据上传、数据虚拟仿真、虚拟仿真输出等过程。本发明舞台表演虚拟娱乐实训系统及方法采用虚拟现实的方式为用户提供了仿真舞台表演的娱乐实训方案,具有人工智能、虚拟现实的特点。
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实实训系统及方法,特别涉及一种舞台表演虚拟娱乐实训系统及方法,属于虚拟现实领域。
背景技术
虚拟现实是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等融合交叉的综合性技术。虚拟现实技术利用计算机生成一种模拟环境,用户可以在这种模拟环境中创建和体验虚拟世界的行为元素,进行虚拟的行为交互以达到仿真的目的。模拟环境是由计算机生成的,通常可以是实时动态的三维立体图像,除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还可以包括听觉、运动等感知,由计算机来处理与参与者的动作相对应的数据,并对用户的输入作出实时计算的虚拟响应,反馈给用户感知。
发明内容
本发明舞台表演虚拟娱乐实训系统及方法公开了新的方案,采用虚拟现实的方式为用户提供了仿真舞台表演的娱乐实训方案,解决了目前在舞台表演领域没有相应的虚拟娱乐实训方案的问题。
本发明舞台表演虚拟娱乐实训系统包括服务器、屏幕端、穿戴端、音频输入端、地板端,屏幕端、穿戴端、音频输入端、地板端与服务器通信连接。
服务器包括屏幕背景模板库、人体模型库、虚拟管理模块、肢体信息处理模块、肢体信息数据库、语音处理模块、语音信息数据库、位置信息处理模块、位置信息数据库,屏幕背景模板库用于存储、管理屏幕背景信息,人体模型库用于存储、管理人体模型信息,虚拟管理模块用于管理虚拟过程,肢体信息处理模块用于处理肢体信息,肢体信息数据库用于存储、管理肢体信息,语音处理模块用于处理语音信息,语音信息数据库用于存储、管理语音信息,位置信息处理模块用于处理人体位置信息,位置信息数据库用于存储、管理人体位置信息。
屏幕端包括数字屏幕、音频功放模块、屏幕通信接口,数字屏幕用于展示虚拟人体运动画面,音频功放模块用于播放语音信息,屏幕通信接口用于接收视频、音频信息。
穿戴端包括多组设置在人体四肢、颈部的可穿戴肢体运动传感器、穿戴通信接口,可穿戴肢体运动传感器用于采集肢体信息,穿戴通信接口用于上传肢体信息。
音频输入端包括音频采集模块、音频通信接口,音频采集模块用于采集语音信息,音频通信接口用于上传语音信息。
地板端包括密布在底板下的多组脚踏传感器、地板通信接口,脚踏传感器用于采集人体脚踏信息,地板通信接口用于上传人体脚踏信息。
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