[发明专利]一种访问限制方法、系统、可读存储介质及游戏服务器在审
申请号: | 201910703644.X | 申请日: | 2019-07-31 |
公开(公告)号: | CN110557371A | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 李一华;李一平;李潇逸 | 申请(专利权)人: | 中至数据集团股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 11201 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 彭琰 |
地址: | 330000 江西省*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 访问请求 请求方 游戏 预设 恶意攻击 同一用户 游戏页面 阈值时 可读存储介质 服务器资源 游戏服务器 发起请求 访问限制 有效解决 正常用户 监测 访问 保证 检测 | ||
本发明提供一种访问限制方法、系统、可读存储介质及游戏服务器,该方法包括:当接收到一游戏页面的初次访问请求时,从所述初次访问请求中确认出发起请求的请求方;在第一预设时间内监测所述请求方对所述游戏页面的访问请求次数;当所述请求方在所述第一预设时间内对所述游戏页面的访问请求次数超过阈值时,限制所述请求方对所述游戏页面进行访问。本发明通过对同一用户对同一游戏页面的访问请求次数进行监测,并在检测到同一用户在预设时间内对同一游戏页面的访问请求次数超过阈值时,则判断该用户在恶意攻击,则限制该用户对该游戏页面进行访问,从而有效解决恶意攻击问题,保证服务器资源不受影响,进而保证正常用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,特别涉及一种访问限制方法、系统、可读存储介质及游戏服务器。
背景技术
目前一些比较大型、热门的游戏服务器由于种种原因,经常会遭受黑客的恶意攻击,最终经常都损失惨重,有的服务器会带宽耗尽,有的服务器负载很高。其中,常见的攻击为CC(ChallengeCollapsar)攻击,可以归为DDoS攻击的一种,是一种连接攻击,原理为通过发送大量的请求数据来导致服务器拒绝服务,从而影响正常用户的使用,如导致用户出现游戏卡顿、闪退等现象。
发明内容
基于此,本发明的目的是提供一种访问限制方法、系统、可读存储介质及游戏服务器,以解决现有游戏服务器无法有效解决恶意攻击的技术问题。
根据本发明实施例的一种访问限制方法,所述方法包括:
当接收到一游戏页面的初次访问请求时,从所述初次访问请求中确认出发起请求的请求方;
在第一预设时间内监测所述请求方对所述游戏页面的访问请求次数;
当所述请求方在所述第一预设时间内对所述游戏页面的访问请求次数超过阈值时,限制所述请求方对所述游戏页面进行访问。
另外,根据本发明上述实施例的一种访问限制方法,还可以具有如下附加的技术特征:
进一步地,所述在第一预设时间内监测所述请求方对所述游戏页面的访问请求次数的步骤包括:
将所述请求方对所述游戏页面的访问请求从访问请求池中进行突出标记;
判断在所述第一预设时间内,突出标记的访问请求的数量是否超过所述阈值;
若是,则判定所述请求方在所述第一预设时间内对所述游戏页面的访问请求次数超过所述阈值。
进一步地,限制所述请求方对所述游戏页面进行访问的方式为以下方式当中的任意一种:
停止响应或接收所述请求方对所述游戏页面的访问请求;
强制所述请求方退出所述游戏页面对应的服务器;或
将所述请求方列入黑名单。
进一步地,从所述初次访问请求中确认出发起请求的请求方的步骤包括:
从所述访问请求中获取IP地址,并根据所述IP地址确认出所述请求方。
进一步地,所述访问限制方法还包括:
根据所述游戏页面的网页链接,确定所述游戏页面的安全等级;
获取与所述安全等级对应的预设限制次数,以得到所述阈值。
进一步地,在所述限制所述请求方对所述游戏页面进行访问的步骤之后,还包括:
在阻止时间达到第二预设时间时,取消限制所述请求方对所述游戏页面进行访问。
进一步地,所述访问限制方法还包括:
对所述游戏页面的阻止访问次数进行统计。
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