[发明专利]沉浸式堪景方法、装置、存储介质及设备在审
申请号: | 201910714021.2 | 申请日: | 2019-08-03 |
公开(公告)号: | CN110446020A | 公开(公告)日: | 2019-11-12 |
发明(设计)人: | 魏越 | 申请(专利权)人: | 魏越 |
主分类号: | H04N13/204 | 分类号: | H04N13/204;H04N13/296;H04N13/293;H04N13/156;H04N13/332;H04N5/222;H04N5/262 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 400000 重庆市大*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 加载 沉浸式 运动轨迹曲线 存储介质 静止目标 移动目标 摄像机 视频 起始位置坐标 读取 灯光 电影制作 类别信息 起始坐标 现场拍摄 照射方向 有效地 光强 色温 团队 播放 视角 束缚 重建 | ||
本发明涉及电影制作技术领域,公开了一种沉浸式堪景方法、装置、存储介质及设备,包括步骤:读取现场拍摄的照片或视频,并根据照片或视频采用VR技术重建现场3D环境;加载各静止目标在所述3D环境中的坐标;加载灯光在所述3D环境中的坐标、照射方向、色温、光强和类别信息;加载各移动目标在所述3D环境中的起始坐标及运动轨迹曲线;获取摄像机起始位置坐标位置及运动轨迹曲线;以摄像机为主视角在所述3D环境中播放加载各移动目标、静止目标和灯光后的3D画面,以形成沉浸式堪景。本发明解决了信息不全面、有效性、准确性差的问题,而且摆脱了主创团队在时间和空间上的束缚,有效地节省的堪景成本。
技术领域
本发明涉及电影制作技术领域,特别涉及一种沉浸式堪景方法、装置、存储介质及设备。
背景技术
堪景是电影项目在前期工作的重要一个环节,主要由导演、摄影师、现场制片等相关主创人员,在正式拍摄前去现场实地勘察是否满足项目在制作过程中的要求。传统的堪景做法就是到现场拍照片和视频作为信息参考。这种做法所采集的信息量少,不能有效且准确地作为依据,如果全部主创人员都到现场又要花费大量的时间和成本,而且电影拍摄的所有现场也不可能都依次走一遍。对于场景客观的环境会出现的问题,现有的堪景方法都无法提供足够的信息做分析。
发明内容
本发明提出一种沉浸式堪景方法、装置、存储介质及设备,解决现有技术的堪景方法参考信息不全面,有效性、准确性受时间和空间限制,及成本较高的问题。
本发明的一种沉浸式堪景方法,包括步骤:
读取现场拍摄的照片或视频,并根据照片或视频采用VR技术重建现场3D环境;
加载各静止目标在所述3D环境中的坐标;
加载灯光在所述3D环境中的坐标、照射方向、色温、光强和类别信息;
加载各移动目标在所述3D环境中的起始坐标及运动轨迹曲线;
获取摄像机起始位置坐标位置及运动轨迹曲线;
以摄像机为主视角在所述3D环境中播放加载各移动目标、静止目标和灯光后的3D画面,以形成沉浸式堪景。
其中,在加载各静止目标后,播放之前还包括:接收用户输入的起始坐标、尺寸大小的调整命令,并调整相应目标的起始位置和尺寸大小。
其中,在加载灯光后,播放之前还包括:接收用户输入的灯光坐标、照射方向、色温、光强和类别的调整命令,并调整相应灯光。
其中,播放完成后还包括:接收用户输入的移动目标的起始坐标及运动轨迹曲线调整命令,并在调整后再次播放。
其中,播放完成后还包括:接收用户输入的摄像机的起始坐标及运动轨迹曲线调整命令,并在调整后再次播放。
本发明还提供了一种沉浸式堪景装置,包括:用于执行上述任一项所述的方法的单元。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述任一项所述的方法。
本发明还提供了一种沉浸式堪景设备,包括:处理器、网络接口和存储器,所述处理器、所述网络接口和所述存储器相互连接,其中,所述网络接口受所述处理器的控制用于收发消息,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述任一项所述的方法。
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