[发明专利]图形处理方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201910722192.X | 申请日: | 2019-08-06 |
公开(公告)号: | CN110471700B | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 黄哲东 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/30 | 分类号: | G06F9/30;G06F9/451;G06T1/60 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图形 处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本申请公开了一种图形处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取目标图形,所述目标图形为需显示到界面的图形;从所述目标图形中确定出第一图形,所述电子设备中未缓存所述第一图形对应的绘制数据;获取所述第一图形对应的绘制指令,所述绘制指令用于绘制所述第一图形,以得到对应的绘制数据;将所述绘制指令中相同的绘制指令进行合并;获取第二图形对应的绘制数据,所述电子设备中预先缓存有所述第二图形对应的绘制数据,所述第二图形为所述目标图形中除所述第一图形之外的图形;根据合并后的绘制指令以及第二图形对应的绘制数据,进行界面的图形绘制。本申请可以减少对CPU资源的占用。
技术领域
本申请属于电子技术领域,尤其涉及一种图形处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
在运行游戏等具有图形绘制要求的应用程序时,诸如智能手机等电子设备通常需要调用图形绘制指令进行图形绘制,以最终显示出对应的图形化界面,例如游戏界面等。
以游戏界面为例,目前,在进行游戏界面的图形绘制时,对于该游戏界面对应的每个图形,电子设备都需要执行一次绘制指令以进行对应图形的绘制,因此,若要绘制出该游戏界面对应的所有图形,电子设备需要执行大量的绘制指令。然而,电子设备若执行大量的绘制指令,会占用大量的CPU资源,从而导致电子设备出现卡顿现象。
发明内容
本申请实施例提供一种图形处理方法、装置、存储介质及电子设备,可以减少对CPU资源的占用。
本申请实施例提供一种图形处理方法,应用于电子设备,包括:
获取目标图形,所述目标图形为需显示到界面的图形;
从所述目标图形中确定出第一图形,所述电子设备中未缓存所述第一图形对应的绘制数据;
获取所述第一图形对应的绘制指令,所述绘制指令用于绘制所述第一图形,以得到对应的绘制数据;
将所述绘制指令中相同的绘制指令进行合并;
获取第二图形对应的绘制数据,所述电子设备中预先缓存有所述第二图形对应的绘制数据,所述第二图形为所述目标图形中除所述第一图形之外的图形;
根据合并后的绘制指令以及第二图形对应的绘制数据,进行界面的图形绘制。
本申请实施例提供一种图形处理装置,应用于电子设备,包括:
第一获取模块,用于获取目标图形,所述目标图形为需显示到界面的图形;
确定模块,用于从所述目标图形中确定出第一图形,所述电子设备中未缓存所述第一图形对应的绘制数据;
第二获取模块,用于获取所述第一图形对应的绘制指令,所述绘制指令用于绘制所述第一图形,以得到对应的绘制数据;
合并模块,用于将所述绘制指令中相同的绘制指令进行合并;
第三获取模块,用于获取第二图形对应的绘制数据,所述电子设备中预先缓存有所述第二图形对应的绘制数据,所述第二图形为所述目标图形中除所述第一图形之外的图形;
绘制模块,用于根据合并后的绘制指令以及第二图形对应的绘制数据,进行界面的图形绘制。
本申请实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上执行时,使得所述计算机执行本申请实施例提供的图形处理方法中的流程。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器,处理器,所述处理器通过调用所述存储器中存储的计算机程序,用于执行本申请实施例提供的图形处理方法中的流程。
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