[发明专利]一种车载游戏方法和装置在审
申请号: | 201910726674.2 | 申请日: | 2019-08-07 |
公开(公告)号: | CN110368680A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 钱文 | 申请(专利权)人: | 广州小鹏汽车科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/245 | 分类号: | A63F13/245;A63F13/24;A63F13/28;A63F13/803 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 510640 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 车内 游戏 游戏方式 用户所在位置 方法和装置 开启操作 检测车 适配 申请 响应 | ||
本申请实施例提供了一种车载游戏方法和装置,所述方法包括:响应于游戏开启操作,检测车内用户数量及车内用户所在位置;根据车内用户数量及车内用户所在位置,提供不同的游戏方式,以使所述车内用户在所述游戏方式下进行车载游戏。通过本申请实施例,实现了在车载游戏中提供不同的游戏方式,使得车载游戏更加能够适配车内用户情况,提升了车载游戏的趣味性。
技术领域
本申请涉及车载游戏技术领域,特别是涉及一种车载游戏方法、一种车载游戏装置、一种车辆,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能汽车的发展,车辆已不仅仅是一种交通工具,其还可以承担着一定程度的娱乐功能,如可以在车辆中进行车载游戏。
而在现有的车载游戏中,通常仅仅是基于车内已有的显示部件及与车载系统连接的移动设备等进行简单的交互,游戏方式比较单一,难以满足需求。
申请内容
鉴于上述问题,提出了以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种车载游戏方法和装置,包括:
一种车载游戏的方法,所述方法包括:
响应于游戏开启操作,检测车内用户数量及车内用户所在位置;
根据车内用户数量及车内用户所在位置,提供不同的游戏方式,以使所述车内用户在所述游戏方式下进行车载游戏。
可选地,所述方法还包括:
在仅存在处于主驾驶位置的第一用户时,在车载系统的游戏界面中显示第一虚拟游戏对象对应的虚拟人物形象。
可选地,所述方法还包括:
在仅存在处于主驾驶位置的第一用户时,响应于所述第一用户对车辆的操作,生成第一控制指令,并采用所述第一控制指令控制所述第一虚拟游戏对象。
可选地,所述方法还包括:
在仅存在处于主驾驶位置的第一用户和处于副驾驶位置的第二用户时,判断是否进入同一游戏;
若进入同一游戏,在车载系统的同一游戏界面中显示第一虚拟游戏对象和第二虚拟游戏对象对应的虚拟人物形象。
可选地,所述方法还包括:
若进入不同游戏,在车载系统显示两个独立的游戏界面,并分别在对应的游戏界面中显示第一虚拟游戏对象和第二虚拟游戏对象对应的虚拟人物形象;其中,所述两个独立的游戏界面分别对应不同游戏。
可选地,所述方法还包括:
在仅存在处于主驾驶位置的第一用户和处于副驾驶位置的第二用户时,建立与第一移动设备的通信连接;
响应于所述第一用户对车辆的操作,生成第一控制指令,并采用所述第一控制指令控制所述第一虚拟游戏对象;
接收所述第一移动设备发送第二控制指令,并采用所述第二控制指令控制所述第二虚拟游戏对象。
可选地,车内包括设置在第一用户视野和第二用户视野交叉范围内的第一显示部件,所述方法还包括:
在所述第一显示部件中分别显示跟随所述第一虚拟游戏对象的游戏画面及跟随所述第二虚拟游戏对象的游戏画面。
可选地,车内包括设置在第一用户视野和第二用户视野交叉范围内的第一显示部件,所述方法还包括:
在所述第一显示部件中显示跟随所述第一虚拟游戏对象的游戏画面;以及,控制所述第一移动设备显示跟随所述第二虚拟游戏对象的游戏画面。
可选地,车内包括设置在第一用户视野范围内的第一显示部件和设置在第二用户视野范围内的第二显示部件,所述方法还包括:
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