[发明专利]一种水墨流动性元素动画特效制作方法有效
申请号: | 201910740234.2 | 申请日: | 2019-08-12 |
公开(公告)号: | CN110610532B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 丁薇;昂龙;黄山山;谢交阳;郑如娟;刘洋 | 申请(专利权)人: | 安徽石轩文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 南京匠桥专利代理有限公司 32568 | 代理人: | 蔡靖 |
地址: | 241000 安徽省芜湖市高新技术产业开发区服*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 水墨 流动性 元素 动画 特效 制作方法 | ||
1.一种水墨流动性元素动画特效制作方法,其特征在于,所述方法包括:
采集毛笔在宣纸上绘制的水墨笔迹图片,处理得到特定的水墨笔刷;
将水墨笔刷导入Photoshop软件中;
在Photoshop软件中将色彩模式设置为RGB模式,使用水墨笔刷绘制所需的动画元素;
根据动画元素位置关系相应地进行图层调整;
将绘制好的动画元素置入到Adobe Illustrator软件中,调整分辨率为所需制作的动画分辨率参数一致;
将元素素材导入Flash软件中,转换为第一元件,将第一元件中元素素材根据绘制好的层次分为若干个图层,每个图层上的元素素材分别转换为第二元件;
将第一元件中的各第二元件根据所需动画效果进行位置摆放,并根据动画帧对第二元件进行移动和/或色彩效果样式的调整;
将制作好的流动性元素动画特效加载到水墨场景中,制作出最终画面;
采集毛笔在宣纸上绘制的水墨笔迹图片,处理得到特定的水墨笔刷时,本方法进一步包括:
采集毛笔在宣纸上绘制的水墨笔迹图片,对水墨笔迹图片进行处理,得到水墨笔迹的边缘;
找出水墨笔迹的近似中心线,根据近似中心线的路径将水墨笔迹的路径转换为直线,得到水墨直线笔迹;
将水墨直线笔迹分解为长度相同的若干段,对若干段水墨笔迹进行重叠处理,找出每段之间的共同特征,提取为水墨笔刷;
将绘制好的动画元素置入到Adobe Illustrator软件前,本方法进一步包括:
将Adobe Illustrator软件中的色彩模式设置为RGB模式;
所述制作方法还包括:
为制作好的流动性元素动画特效配上音效。
2.根据权利要求1所述的水墨流动性元素动画特效制作方法,其特征在于,在Photoshop软件中使用水墨笔刷绘制所需的动画元素时,所述方法进一步包括:
调整分辨率大小与所需动画特效的分辨率一致。
3.根据权利要求1所述的水墨流动性元素动画特效制作方法,其特征在于,根据动画帧对第二元件进行移动和/或色彩效果样式的调整时,所述方法进一步包括:
在初始帧和最终帧分别对第二元件的位置、透明度、亮度、色调进行调整,并制作补间动画。
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