[发明专利]一种基于三维卷积神经网络的活体人脸检测算法在审
申请号: | 201910745246.4 | 申请日: | 2019-08-13 |
公开(公告)号: | CN112395908A | 公开(公告)日: | 2021-02-23 |
发明(设计)人: | 徐江涛;路凯歌;史兴萍;常宇慧;于子涵 | 申请(专利权)人: | 天津大学青岛海洋技术研究院 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 266200 山东省青岛市鳌*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 卷积 神经网络 活体 检测 算法 | ||
1.一种基于三维卷积神经网络的活体人脸检测算法,其特征在于:具体步骤为:
(1)图片预处理:
对原始图像做人脸定位,并分 5 个尺度裁剪图像,第一个尺度下的人脸图像即为最初检测到的人脸,第二、第三、第四、第五尺度下的人脸图像依次是第一尺度下人脸图像长宽的 1.4、1.8、2.2、2.6 倍最后统一归一化为 64×64 像素的图像;
(2)人脸定位:
图像数据库以视频方式给出,基于视频中人脸基本保持不变这一特点,为保证图像之间的连续性,只对视频的第一帧图像检测人脸,该视频剩余帧直接套用第一帧图像检测到人脸的矩形框;对于没有检测到人脸或检测质量不佳的图像,做手工处理;人脸检测通过标定人脸76个关键点定位人脸,并找到对应 X、Y 坐标轴的最大最小值,得到人脸的矩形框;
(3) 网络结构:
针对活体人脸检测设计一个适用的网络结构,首先数据进入3D卷积层,并将卷积核的时间维度设计为3,每个卷积层之后使用非线性激活函数即Relu激活层,然后是3D池化层,重复三次,最后有三个全连接层,第一、第二两个全连接层的节点数均设置为4096个,后面紧跟抛弃层即Dropout 层,用于防止训练过程中出现过拟合现象,Dropout率被设置为0.3,由于活体人脸检测是二分类问题,最后一层全连接层的输出节点数设置为2个。
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