[发明专利]游戏客户端的网络流量确定方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910766889.7 | 申请日: | 2019-08-20 |
公开(公告)号: | CN110493081B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 郭徐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04L12/26 | 分类号: | H04L12/26 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 客户端 网络流量 确定 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏客户端的网络流量确定方法,其特征在于,包括:
捕获传输的网络数据包;
在所述网络数据包中确定出包括传输数据的目标数据包;
根据所述目标数据包的第一序列号,将所述目标数据包中的所述传输数据以及所述第一序列号存储在缓冲队列中;
在所述网络数据包中确定握手数据包,并提取所述握手数据包中包括的第二序列号;
在所述缓冲队列中,根据所述握手数据包的所述第二序列号获取与所述握手数据包对应的待解析数据;根据所述目标数据包确定数据长度,并在所述待解析数据中获取所述目标数据包中与所述数据长度相应的目标数据;对所述目标数据进行解析,确定网络流量信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述网络数据包中确定出包括传输数据的目标数据包,包括:
获取所述网络数据包中的第一预设字段,并根据所述第一预设字段在所述网络数据包中确定出包括所述传输数据的所述目标数据包。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标数据包中的所述传输数据以及所述第一序列号存储在缓冲队列中,包括:
将所述目标数据包中的所述传输数据以及所述第一序列号存储在缓存队列中;
根据所述第二序列号确定第一期望序列号,并在所述缓存队列中获取与所述第一期望序列号对应的所述传输数据;
将所述第一期望序列号、所述传输数据存储在所述缓冲队列中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述网络数据包中确定握手数据包,包括:
根据所述网络数据包中的第二预设字段确定目标类型数据包,并根据所述目标类型数据包中的SYN值识别出所述握手数据包。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述缓冲队列中,获取与所述握手数据包对应的待解析数据,包括:
根据所述握手数据包的所述第二序列号确定第二期望序列号;
判断所述缓冲队列中首个传输数据的序列号是否与所述第二期望序列号一致,若是,则将所述传输数据确定为所述待解析数据;
根据所述待解析数据对应的序列号确定第二期望序列号,并继续执行判断所述缓冲队列中首个传输数据的序列号是否与所述第二期望序列号一致的步骤。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,若缓冲队列中首个传输数据的序列号与所述第二期望序列号不一致,则继续在所述缓冲队列中存储所述传输数据及其对应的序列号。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述待解析数据中获取所述目标数据包中与所述数据长度相应的目标数据,包括:
判断获取的所述待解析数据的长度是否大于或等于所述数据长度,若是,则在所述待解析数据中获取所述数据长度的所述目标数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,若所述待解析数据的长度小于所述数据长度,则继续获取所述待解析数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标数据进行解析,确定所述网络流量信息,包括:
对所述目标数据进行protobuf解析,获取所述目标数据对应的protobuf方法信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述捕获传输的网络数据包包括:
通过WinPcap SDK捕获传输的所述网络数据包。
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