[发明专利]互动场景中的多媒体处理方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201910792832.4 | 申请日: | 2019-08-26 |
公开(公告)号: | CN110536171B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
发明(设计)人: | 周扬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/439 | 分类号: | H04N21/439;H04N21/43;H04L65/80;H04L67/131 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 场景 中的 多媒体 处理 方法 装置 电子设备 | ||
本发明提供了一种互动场景中的多媒体处理方法、装置、电子设备及存储介质;互动场景中的多媒体处理方法包括:获取第一客户端在互动场景中实施的操作事件;获取互动场景中用于响应操作事件的互动场景音频和互动场景视频,并将互动场景音频及互动场景视频发送至第一客户端;通过语音服务器获取参与互动场景的第二客户端采集的第一通话音频,第一通话音频的目标为第一客户端;将第一通话音频发送至第一客户端,以使第一客户端将互动场景音频和第一通话音频进行混合后输出声音,并基于互动场景视频同步输出画面。通过本发明,能够减少音频在传输过程中的损耗,提升客户端输出声音的音质。
技术领域
本发明涉及计算机云技术,尤其涉及一种互动场景中的多媒体处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
计算机云技术是指将数据计算和逻辑处理的工作置于云服务器中,从而减少客户端的工作量,大大降低客户端的性能需求。在基于计算机云技术构建的互动场景,如云游戏场景中,通过在互动场景服务器处理游戏相关的逻辑,使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备,即客户端能够运行高品质游戏。
互动场景涉及到多媒体的相关处理,多媒体包括通话音频和互动场景音频,通话音频即语音。在相关技术提供的方案中,通常是由互动场景服务器对通话音频和互动场景音频进行混合,再将混合后的音频发送至客户端,由于音频传输的过程涉及到二次编解码,导致客户端得到的混合音频的损耗较大,客户端输出声音的音质差。
发明内容
本发明实施例提供一种互动场景中的多媒体处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够提升客户端输出声音的音质,提升互动场景下的声音展现效果。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种互动场景中的多媒体处理方法,包括:
获取第一客户端在互动场景中实施的操作事件;
获取所述互动场景中用于响应所述操作事件的互动场景音频和互动场景视频,并将所述互动场景音频及所述互动场景视频发送至所述第一客户端;
通过语音服务器获取参与所述互动场景的第二客户端采集的第一通话音频,所述第一通话音频的目标为所述第一客户端;
将所述第一通话音频发送至所述第一客户端,以使
所述第一客户端将所述互动场景音频和所述第一通话音频进行混合后输出声音,并基于所述互动场景视频同步输出画面。
本发明实施例提供一种互动场景中的多媒体处理装置,包括:
操作获取模块,用于获取第一客户端在互动场景中实施的操作事件;
第一发送模块,用于获取所述互动场景中用于响应所述操作事件的互动场景音频和互动场景视频,并将所述互动场景音频及所述互动场景视频发送至所述第一客户端;
第一语音获取模块,用于通过语音服务器获取参与所述互动场景的第二客户端采集的第一通话音频,所述第一通话音频的目标为所述第一客户端;
第二发送模块,用于将所述第一通话音频发送至所述第一客户端,以使
所述第一客户端将所述互动场景音频和所述第一通话音频进行混合后输出声音,并基于所述互动场景视频同步输出画面。
本发明实施例提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本发明实施例提供的多媒体处理方法。
本发明实施例提供一种存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本发明实施例提供的多媒体处理方法。
本发明实施例具有以下有益效果:
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