[发明专利]对于用户生成的游戏内容的微支付补偿在审
申请号: | 201910794910.4 | 申请日: | 2015-02-24 |
公开(公告)号: | CN110648167A | 公开(公告)日: | 2020-01-03 |
发明(设计)人: | 邓肯·约翰·柯蒂斯;亚历山大·鲁本·斯泰西·麦卡锡 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06 |
代理公司: | 11219 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 李宝泉;任庆威 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
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1.一种方法,包括:
由服务器从用户设备接收与应用相关的请求,所述应用被存储在所述服务器上、被所述服务器托管或具有由所述服务器提供的服务;
由所述服务器从内容聚合平台接收关于与所述应用相关的信息的一个或多个项的数据,所述信息的一个或多个项被存储在所述内容聚合平台上;
由所述服务器基于所述数据确定响应于使所述信息的一个或多个项中的至少一个项被呈现在所述用户设备上而由所述服务器从所述用户设备接收第一信号的概率;
由所述服务器基于所述确定的结果来选择所述信息的一个或多个项中的所述至少一个项;以及
从所述服务器向所述用户设备发送第二信号,所述第二信号具有要由所述用户设备使用以使所述内容聚合平台向所述用户设备发送所述信息的一个或多个项中的所述至少一个项的信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,与所述应用相关的所述请求包括对关于所述应用的信息的请求或购买所述应用的请求中的至少一个。
3.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述应用已被从第一源提供到所述服务器;以及
所述信息的一个或多个项已被从一个或多个第二源提供到所述内容聚合平台。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,与所述应用相关的所述信息的一个或多个项包括关于所述应用的一个或多个视频。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述概率进一步基于所述用户设备的用户的特征。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述特征选自由所述用户的购买历史、所述用户的浏览历史、所述用户的人口统计和所述用户的偏好组成的组。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述概率进一步基于与所述用户相关联的集群,所述集群是从所述用户和其他人的简档确定的。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一信号包括购买所述应用的请求。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述概率包括:对于所述信息的一个或多个项中的每一个,确定接收所述第一信号的对应概率,并且进一步包括由所述服务器对接收所述第一信号的概率进行排名。
10.一种服务器,包括:
网络接口,所述网络接口被配置为:
从用户设备接收与应用相关的请求,所述应用被存储在所述服务器上、被所述服务器托管或具有由所述服务器提供的服务;
从内容聚合平台接收关于与所述应用相关的信息的一个或多个项的数据,所述信息的一个或多个项被存储在所述内容聚合平台上;以及
向所述用户设备发送第一信号,所述第一信号具有要由所述用户设备使用以使所述内容聚合平台向所述用户设备发送所述信息的一个或多个项中的至少一个项的信息;以及
处理器,所述处理器被配置为:
基于所述数据确定响应于使所述信息的一个或多个项中的所述至少一个项被呈现在所述用户设备上而从所述用户设备接收第二信号的概率;
基于确定的结果来选择所述信息的一个或多个项中的所述至少一个项。
11.根据权利要求10所述的服务器,其中,所述处理器进一步被配置为托管所述应用。
12.根据权利要求10所述的服务器,进一步包括被配置为存储所述应用的存储器。
13.根据权利要求10所述的服务器,其中,与所述应用相关的所述请求包括对关于所述应用的信息的请求或购买所述应用的请求中的至少一个。
14.根据权利要求10所述的服务器,其中,与所述应用相关的所述信息的一个或多个项包括关于所述应用的一个或多个视频。
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