[发明专利]一种电竞式椭圆机系统在审
申请号: | 201910798960.X | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN112439163A | 公开(公告)日: | 2021-03-05 |
发明(设计)人: | 姜如国;庄昊;苏伟一 | 申请(专利权)人: | 北京赛锐奥科技有限公司 |
主分类号: | A63B22/04 | 分类号: | A63B22/04;A63B22/06;A63B24/00;A63B71/06;A63F13/24;A63F13/25;A63F13/816;A63F13/98 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 邹成娇 |
地址: | 100000 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 电竞式 椭圆 系统 | ||
1.一种电竞式椭圆机系统,其特征在于,包括椭圆机本体,与所述椭圆机本体连接的电竞控制模块;
所述电竞控制模块包括:一体化机箱、高清显示屏、变速风扇、计算单元、音频单元、通信单元、游戏操控杆和操纵按钮;其中,
所述椭圆机本体上方设置一体化机箱,用于集成所述计算单元、音频单元、变速风扇、通信单元和游戏操纵杆;
所述一体化机箱上面设置高清显示屏,高清显示屏与计算单元连接,用于动态显示供用户选择的游戏场景;
所述变速风扇与计算单元连接,用于根据用户散热需求和不同游戏场景的运动速度变换风速;
所述计算单元通过通信单元与云端平台建立连接,以实现电竞式椭圆机与云端平台的数据交互;
所述音频单元,用于播放游戏音频或外接耳机;
所述一体化机箱上面设置的所述游戏操纵杆,用于供用户在游戏场景下进行运动的方向操控;
所述操纵按钮与计算单元连接,用于操控游戏。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述一体化机箱前方设置有对称的第一肘托和第二肘托,用于在使用游戏操纵杆或者做俯身运动时,支撑左右手肘固定上身。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述椭圆机本体包括:与核心处理控制器双向连接的LED显控屏幕、阻力模块控制电路和坡度模块控制电路,与所述核心处理控制器单向连接的按键电路和滤波电路;以及与所述滤波电路连接的脉搏测量电路和速度测量电路;其中,
所述阻力模块控制电路和坡度模块控制电路与核心处理控制器双向连接,用于根据用户在游戏场景下的运动数据,对椭圆机的坡度和阻力实施控制;
所述LED显控屏幕与核心处理控制器双向连接,用于显示用户在游戏场景下的运动数据。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述计算单元包括:相互连接的传感器、注册单元、存储器、同步单元、接收单元、匹配单元和驱动单元;其中,
所述传感器与核心处理控制器相互通信,用于采集用户在游戏场景下的运动数据;
所述注册单元,用于建立与个人社交账号关联的用户身份注册;
所述存储器,用于存储与个人社交账号关联的运动数据;
所述同步单元通过通信单元与云端平台连接,用于将个人社交账号关联的运动数据同步至云端;
所述匹配单元,用于获取云端平台匹配的对战者信息;
所述接收单元,用于接收云端平台反馈的指令;
所述驱动单元,用于驱动变速风扇工作。
5.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述运动数据包括:用户选择的游戏场景下的运动速度、运动时间与距离、踏板的坡度与阻力、运动心率和消耗卡路里;
所述游戏场景包括:AI智能教学模式、休闲放松模式、互动竞技模式、节奏激情模式、燃脂模式、任务对战模式和探索益智模式。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述椭圆机本体上设置有对称的手扶杆;
所述操纵按钮安装在所述手扶杆上。
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