[发明专利]一种虚拟道具下发方法及系统在审
申请号: | 201910800950.5 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN110502353A | 公开(公告)日: | 2019-11-26 |
发明(设计)人: | 陈群辉 | 申请(专利权)人: | 行吟信息科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G06Q30/02 |
代理公司: | 11227 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 林哲生<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 200025 上海市黄浦区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 道具 虚拟 处理消息 配置信息 消息队列 用户信息生成 用户信息 大流量 预设 存储 配置 保证 | ||
1.一种虚拟道具下发方法,其特征在于,该方法包括:
将虚拟道具下发规则进行配置,获得配置信息;
当获取到的用户信息满足预设虚拟道具下发规则时,根据所述用户信息生成待处理消息;
将所述待处理消息存储至消息队列中;
基于所述配置信息,对所述消息队列中的消息进行处理,实现对用户进行虚拟道具下发。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
将配置信息存储到可视化表格中,使得能够对配置信息进行可视化配置;
将对用户进行虚拟道具下发的结果进行存储到可视化表格中,使得能够对虚拟道具下发进行管理。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述配置信息,对所述消息队列中的消息进行处理,包括:
基于所述配置信息,对所述消息队中的消息进行解析,获得消息解析结果;
基于所述消息解析结果,调用可视化表格中的虚拟道具下发方式;
依据所述虚拟道具下发方式,对用户进行虚拟道具下发。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述依据所述虚拟道具下发方式,对用户进行虚拟道具下发,包括:
若所述虚拟道具下发方式中包括若干个虚拟道具选择方案,则根据所述虚拟道具选择方案,生成提示信息;
当基于所述提示信息确定目标虚拟道具时,对所述用户下发所述目标虚拟道具。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
对所述可视化表格中的虚拟道具下发结果进行分析,若虚拟道具下发数量满足预设下发数量阈值,则停止对虚拟道具下发。
6.一种虚拟道具下发系统,其特征在于,该方法包括:
配置单元,用于将虚拟道具下发规则进行配置,获得配置信息;
消息生成单元,用于当获取到的用户信息满足预设虚拟道具下发规则时,根据所述用户信息生成待处理消息;
消息存储单元,用于将所述待处理消息存储至消息队列中;
处理单元,用于基于所述配置信息,对所述消息队列中的消息进行处理,实现对用户进行虚拟道具下发。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
第一存储单元,用于将配置信息存储到可视化表格中,使得能够对配置信息进行可视化配置;
第二存储单元,用于将对用户进行虚拟道具下发的结果进行存储到可视化表格中,使得能够对虚拟道具下发进行管理。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理单元包括:
解析子单元,用于基于所述配置信息,对所述消息队中的消息进行解析,获得消息解析结果;
调用子单元,用于基于所述消息解析结果,调用可视化表格中的虚拟道具下发方式;
下发子单元,用于依据所述虚拟道具下发方式,对用户进行虚拟道具下发。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述下发子单元包括:
提示子单元,用于若所述虚拟道具下发方式中包括若干个虚拟道具选择方案,则根据所述虚拟道具选择方案,生成提示信息;
确定子单元,用于当基于所述提示信息确定目标虚拟道具时,对所述用户下发所述目标虚拟道具。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
停止下发单元,用于对所述可视化表格中的虚拟道具下发结果进行分析,若虚拟道具下发数量满足预设下发数量阈值,则停止对虚拟道具下发。
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