[发明专利]基于增强现实技术的投影方法及投影设备在审
申请号: | 201910807392.5 | 申请日: | 2019-08-29 |
公开(公告)号: | CN110930518A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 杨伟樑;高志强;李祥;李文祥;丁明内 | 申请(专利权)人: | 广景视睿科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T17/00;H04N9/31 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 | 代理人: | 谭友丹 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 技术 投影 方法 投影设备 | ||
本发明实施例涉及一种基于增强现实技术的投影方法及投影设备。应用于投影设备的方法包括:首先前期采集现实空间的图像信息,根据图像信息,构建三维虚拟空间模型,然后根据三维虚拟空间模型,确定最佳投影区域,进而将投影对象投影到最佳投影区域,实现真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成,上述方法不需要用户佩戴复杂的体戴设施,提高了用户体验。
【技术领域】
本发明涉及投影设备技术领域,尤其涉及一种基于增强现实技术的投影 方法及投影设备。
【背景技术】
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新 技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视 觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加, 将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感 官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存 在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显 示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔 显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围 绕着它。增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多 传感器融合、实时跟踪、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一 般情况下,不同于人类可以感知的信息。
在实现本申请的过程中,申请人发现相关技术至少存在以下问题:目前 的增强现实需要比较麻烦的体戴设施,用户佩戴不方便,不敏捷,无法提供 给用户很好的体验。
【发明内容】
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种无需佩戴现有体戴设施, 提高用户体验的的基于增强现实技术的投影方法及投影设备。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:一种基于增强 现实技术的投影方法,应用于投影设备,所述投影设备可投影投影对象,所 述基于增强现实技术的投影方法包括:
采集现实空间的图像信息;
根据所述图像信息,构建三维虚拟空间模型;
根据所述三维虚拟空间模型,确定最佳投影区域;
将所述投影对象投影到所述最佳投影区域。
可选地,所述根据所述图像信息,构建三维虚拟空间模型,包括:
将所述图像信息进行拼接处理,得到全景图像信息;
根据所述全景图像信息,解析出所述现实空间的三维尺寸数据;
根据所述全景图像信息和所述三维尺寸数据,构建所述三维虚拟空间模 型。
可选地,所述将所述图像信息进行拼接处理,得到全景图像信息,包括:
提取所述图像信息对应的采集时间点;
根据所述采集时间点,将所述图像信息依次顺序排列;
将相邻的两个所述图像信息的重合部分进行拼接处理,得到所述全景图 像信息。
可选地,所述根据所述三维虚拟空间模型,确定最佳投影区域,包括:
根据所述三维虚拟空间模型,确定成像区域;
检测所述成像区域,确定最佳投影区域。
可选地,所述检测所述成像区域,确定最佳投影区域,包括:
检测所述成像区域,确定可投影区域;
对所述可投影区域进行等级划分,得到不同等级的可投影区域;
根据所述投影对象和不同等级的可投影区域,确定最佳投影区域。
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