[发明专利]渠道质量评价方法、系统、可读存储介质及计算机设备有效
申请号: | 201910810248.7 | 申请日: | 2019-08-29 |
公开(公告)号: | CN110659931B | 公开(公告)日: | 2022-11-29 |
发明(设计)人: | 李一华;李一平;吴梦娇 | 申请(专利权)人: | 中至数据集团股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q10/06;A63F13/79 |
代理公司: | 南昌旭瑞知识产权代理事务所(普通合伙) 36150 | 代理人: | 彭琰 |
地址: | 330000 江西省*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渠道 质量 评价 方法 系统 可读 存储 介质 计算机 设备 | ||
本发明公开了一种渠道质量评价方法,包括以下步骤:实时获取用户的注册时长A,获取所有注册时长超过预设注册时长的所述用户,得样本用户的总数量N;捕捉在样本用户中连续登录的用户,获得其总数量n1;捕捉在样本用户中平均在线时长超过预设在线时长的用户,获得其总数量n2;根据公式计算评价指标S,其中α为第一经验系数,β为第二经验系数,S值越大说明渠道质量越好,反之越差。综合考虑连续登录用户和在线时长较长用户,并根据计算公式计算出综合值,所得值能体现连续登录和长期在线的玩家,准确地体现游戏真正的价值。本发明还公开了一种渠道质量评价系统及采用上述渠道质量评价方法的可读存储介质和计算机设备。
技术领域
本发明涉及大数据分析技术领域,特别是涉及一种渠道质量评价方法、系统及可读存储介质。
背景技术
随着互联网和大数据的不断发展,越来越多的互联网公司推出了各种供用户使用的应用或平台。
在不同的应用或平台上,如游戏平台,对渠道质量的评价有助于互联网公司了解目前渠道的商业价值。目前,游戏的渠道质量评价多采用玩家的留存率和充值金额来体现渠道质量的好坏。
现有的渠道质量评价的方法过于单一,综合因素较少,如留存率只能表示玩家是否上线,而无法体现有多少真正在游玩该游戏的玩家,可能大部分玩家只是登录5~10分钟就立刻下线,无法准确体现游戏真正的价值。
发明内容
本发明的一个目的在于提出一种综合多因素的渠道质量评价方法。
一种渠道质量评价方法,包括以下步骤:
实时获取用户的注册时长A,获取所有所述注册时长超过预设注册时长的所述用户的用户信息,得样本用户,获得所述样本用户的总数量N;
捕捉在所述样本用户中连续登录的所述用户的用户信息,获得其总数量n1;
捕捉在所述样本用户中平均在线时长超过预设在线时长的所述用户,获得其总数量n2;
根据公式计算评价指标S,其中α为第一经验系数,β为第二经验系数。
本发明的有益效果是:综合考虑连续登录用户和在线时长较长用户,并根据计算公式计算出综合值,S值越大说明渠道质量越好,反之越差,所得值能体现连续登录和长期在线的玩家,准确地体现游戏真正的价值。
另外,根据本发明提供的渠道质量评价方法,还可以具有如下附加的技术特征:
进一步地,所述预设注册时长为1日、2日、7日、15日、30日、60日、90日或120日。
进一步地,所述捕捉在所述样本用户中连续登录的所述用户的用户信息,获得其总数量n1的步骤包括:
分别捕捉每个所述样本用户在所述预设注册时长内的登录天数,判断所述登录天数是否等于所述预设注册时长的天数;
若是,则认为所述样本用户为连续登录,将所述样本用户加入连续登录库中;
去除所述连续登录库中平均在线时间小于筛选时长的所述样本用户,所述连续登录库中的所述用户数量即为n1。
进一步地,所述捕捉在所述样本用户中平均在线时长的步骤包括:
获取所述样本用户所有的日均在线时长t,取所述日均在线时长的中值t0;
获取t≤t0的所述样本用户,累加其日均在线时长t,得第一累计时长T1,获取tt0的所述样本用户,累加其日均在线时长t,得第二累计时长T2;
根据公式计算所述平均在线时长ta,其中,γ为第三经验系数,γ1。
进一步地,所述第三经验系数γ的计算步骤包括:
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