[发明专利]一种数据处理方法、装置、设备和机器可读介质在审
申请号: | 201910810762.0 | 申请日: | 2019-08-29 |
公开(公告)号: | CN112445323A | 公开(公告)日: | 2021-03-05 |
发明(设计)人: | 张迪 | 申请(专利权)人: | 斑马智行网络(香港)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 刘祥景 |
地址: | 中国香港九龙长沙湾道*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 设备 机器 可读 介质 | ||
本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、设备和机器可读介质,所述的方法包括:从界面中确定出用户手部对应的目标界面元素;所述界面包括:第一显示层和第二显示层;所述第一显示层用于显示静态的界面元素;所述第二显示层用于显示运动状态的界面元素;依据所述用户手部在三维空间中的第一运动信息,控制所述目标界面元素在所述第一显示层和所述第二显示层之间运动。本申请实施例可以降低手势交互的记忆成本和学习成本,提升用户体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种数据处理方法、一种数据处理装置、一种设备和一种机器可读介质。
背景技术
随着社会和科技的发展,手势交互方式作为一种非接触性的人机交互方式,以其真切的体验感和灵活的运用性,逐步被运用到人机交互游戏、计算机控制等领域。
一种手势交互方式,可以向用户提供N个手势,其中不同的手势可以代表不同的功能,以使用户通过不同的手势实现不同的功能。然而,在实际应用中,N的值通常与功能的数量相匹配,N的值通常大于5,因此增加了手势的记忆成本和学习成本。
发明内容
本申请实施例所要解决的技术问题是提供一种数据处理方法,可以降低手势交互的记忆成本和学习成本,提升用户体验。
相应的,本申请实施例还提供了一种数据处理装置、一种装置以及一种机器可读介质,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种数据处理方法,包括:
从界面中确定出用户手部对应的目标界面元素;所述界面包括:第一显示层和第二显示层;所述第一显示层用于显示静态的界面元素;所述第二显示层用于显示运动状态的界面元素;
依据所述用户手部在三维空间中的第一运动信息,控制所述目标界面元素在所述第一显示层和所述第二显示层之间运动。
另一方面,本申请实施例还公开了一种数据处理方法,包括:
从界面中确定出用户手部对应的目标界面元素;所述界面包括:第一显示层和第二显示层;所述第一显示层用于显示未选中的界面元素;所述第二显示层用于显示选中的界面元素;
依据所述用户手部在三维空间中的第一运动信息,控制所述目标界面元素在所述第一显示层和所述第二显示层之间运动。
另一方面,本申请实施例还公开了一种数据处理装置,所述装置包括:
确定模块,用于从界面中确定出用户手部对应的目标界面元素;所述界面包括:第一显示层和第二显示层;所述第一显示层用于显示静态的界面元素;所述第二显示层用于显示运动状态的界面元素;以及
控制模块,用于依据所述用户手部在三维空间中的第一运动信息,控制所述目标界面元素在所述第一显示层和所述第二显示层之间运动。
另一方面,本申请实施例还公开了一种数据处理装置,所述装置包括:
确定模块,用于从界面中确定出用户手部对应的目标界面元素;所述界面包括:第一显示层和第二显示层;所述第一显示层用于显示未选中的界面元素;所述第二显示层用于显示选中的界面元素;以及
控制模块,用于依据所述用户手部在三维空间中的第一运动信息,控制所述目标界面元素在所述第一显示层和所述第二显示层之间运动。
再一方面,本申请实施例还公开了一种设备,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行前述一个或多个所述的方法。
又一方面,本申请实施例公开了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得设备执行前述一个或多个所述的方法。
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